我有一个menu.xml和代码来显示操作栏中的菜单。我是否必须在每个活动中添加代码?之后我使用一个开关盒获得点击,以及更多代码,所以我不喜欢它在每个活动中复制粘贴相同代码的正确方法
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
有没有更好的方法来处理所有应用程序(所有活动)?
答案 0 :(得分:1)
创建一个BaseActivity类。
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
}
现在,扩展基本活动的所有活动都将具有相同的菜单。
答案 1 :(得分:-1)
这是Android Menu的指南 这是一个示例菜单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/new_game"
android:icon="@drawable/ic_new_game"
android:title="@string/new_game" />
<item android:id="@+id/help"
android:icon="@drawable/ic_help"
android:title="@string/help" />
</menu>
然后在你的活动中充气:
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.game_menu, menu);
return true;
}
单击项目:
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle item selection
switch (item.getItemId()) {
case R.id.new_game:
newGame();
return true;
case R.id.help:
showHelp();
return true;
default:
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
祝你好运并阅读doc官方的官方文件