我尝试编译并将一个非常简单的C程序转换为汇编语言。
我使用的是Ubuntu,操作系统类型是64位。
这是C程序。
void add();
int main() {
add();
return 0;
}
如果我使用gcc -S -m32 -fno-asynchronous-unwind-tables -o simple.S simple.c这就是我的汇编源代码文件应该是这样的:
.file "main1.c"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
andl $-16, %esp
call add
movl $0, %eax
movl %ebp, %esp
popl %ebp
ret
.size main, .-main
.ident "GCC: (Debian 4.4.5-8) 4.4.5" // this part should say Ubuntu instead of Debian
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
但它看起来像这样:
.file "main0.c"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
leal 4(%esp), %ecx
andl $-16, %esp
pushl -4(%ecx)
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ebx
pushl %ecx
call __x86.get_pc_thunk.ax
addl $_GLOBAL_OFFSET_TABLE_, %eax
movl %eax, %ebx
call add@PLT
movl $0, %eax
popl %ecx
popl %ebx
popl %ebp
leal -4(%ecx), %esp
ret
.size main, .-main
.section
.text.__x86.get_pc_thunk.ax,"axG",@progbits,__x86.get_pc_thunk.ax,comdat
.globl __x86.get_pc_thunk.ax
.hidden __x86.get_pc_thunk.ax
.type __x86.get_pc_thunk.ax, @function
__x86.get_pc_thunk.ax:
movl (%esp), %eax
ret
.ident "GCC: (Ubuntu 6.3.0-12ubuntu2) 6.3.0 20170406"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
在我的大学,如果我使用64位Linux版本,他们告诉我使用Flag -m32。有人能告诉我我做错了什么吗? 我甚至使用正确的旗帜吗?
在-fno-pie之后编辑
.file "main0.c"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
leal 4(%esp), %ecx
andl $-16, %esp
pushl -4(%ecx)
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ecx
subl $4, %esp
call add
movl $0, %eax
addl $4, %esp
popl %ecx
popl %ebp
leal -4(%ecx), %esp
ret
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 6.3.0-12ubuntu2) 6.3.0 20170406"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
它看起来更好,但它并不完全相同。 例如leal是什么意思?
答案 0 :(得分:5)
作为一般规则,您不能指望两个不同的编译器为同一输入生成相同的汇编代码,即使它们具有相同的版本号;他们可以为代码生成提供任意数量的额外“补丁”。只要可观察的行为是相同的,任何事情都会发生。
您还应该知道GCC在其默认的-O0
模式下会生成故意错误的代码。它的调整是为了便于调试和编译速度,而不是为了生成代码的清晰度或效率。理解gcc -O1
生成的代码通常比gcc -O0
生成的代码更容易理解。
您还应该知道 (正如评论中所指出的那样,设置代码并没有像它那样严格调整,但它通常不重要,因为它只在程序的生命周期内执行一次。) 现在,回答字面上提出的问题,出现 是因为您的编译器默认生成“与位置无关”的可执行文件。与位置无关意味着操作系统可以在(虚拟)内存中的任何地址加载程序的机器代码,它仍然可以工作。这允许address space layout randomization之类的东西,但为了使它工作,你必须采取特殊的步骤在访问全局变量的每个函数的开头设置一个“全局指针”或调用另一个函数(有一些例外)。实际上,如果您打开优化,则更容易解释生成的代码: 这只是设置 特殊函数 现在我们调用 然后你会看到直接使用GOT,比如 我们使用GOT的地址加载EBX,然后我们可以从main
函数经常需要进行额外的设置和拆卸,而其他功能则不需要这样做。指令leal 4(%esp),%ecx
是额外设置的一部分。如果您只想了解与您编写的代码相对应的机器代码,而不是ABI的详细信息,请将测试函数命名为main
以外的其他内容。< / p>
call __x86.get_pc_thunk.ax
main:
leal 4(%esp), %ecx
andl $-16, %esp
pushl -4(%ecx)
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ebx
pushl %ecx
main
的堆栈帧并保存需要保存的寄存器。你可以忽略它。 call __x86.get_pc_thunk.bx
addl $_GLOBAL_OFFSET_TABLE_, %ebx
__x86.get_pc_thunk.bx
将其返回地址(紧随其后的addl
指令的地址)加载到EBX寄存器中。然后我们在该地址中添加魔术常量_GLOBAL_OFFSET_TABLE_
的值,该值在位置无关代码中是使用_GLOBAL_OFFSET_TABLE_
的指令的地址与差值之间的值。 global offset table的地址。因此,EBX现在指向全局抵消表。 call add@PLT
add@PLT
,这意味着调用add
,但跳过“过程链接表”来执行此操作。 PLT负责在共享库中定义add
而不是主可执行文件的可能性。 PLT中的代码使用全局偏移表,并假定您在调用@PLT符号之前已将EBX设置为指向它。这就是main
必须设置EBX的原因,即使没有任何东西可以使用它。如果你写了类似 extern int number;
int main(void) { return number; }
call __x86.get_pc_thunk.bx
addl $_GLOBAL_OFFSET_TABLE_, %ebx
movl number@GOT(%ebx), %eax
movl (%eax), %eax
number
的地址,然后我们实际取消引用地址以获取价值number
。
如果你编译64位代码,你会看到一些不同的东西,更简单:
movl number(%rip), %eax
我们可以从程序计数器的固定偏移量中加载number
,而不是用GOT来解决所有问题。添加了PC相对寻址以及x86架构的64位扩展。同样,您的原始程序,在64位位置无关模式下,只会说
call add@PLT
首先不设置EBX。该呼叫仍然必须通过PLT,但PLT本身使用PC相对寻址,并且不需要其呼叫者的任何帮助。
__x86.get_pc_thunk.bx
和__x86.get_pc_thunk.ax
之间的唯一区别是它们将返回地址存储在哪个寄存器中:.bx
的EBX,.ax
的EAX。我还看到GCC生成.cx
和.dx
变体。它只是要用于全局指针的寄存器问题 - 如果要通过PLT调用它必须是EBX,但如果没有那么它可以使用任何寄存器,所以它试图选择一个不需要的东西。
为什么调用函数来获取返回地址?较旧的编译器会这样做:
call 1f
1: pop %ebx
但是这会搞砸return-address prediction,所以现在编译器会遇到一些额外的麻烦,以确保每个call
都与ret
配对。
答案 1 :(得分:0)
您看到的额外垃圾是由于您的GCC特殊套管main
的版本,以补偿可能损坏的入口点代码,以未对齐的堆栈启动它。我不知道如何禁用它或者它是否可能,但是将函数重命名为main以外的函数会为了你的阅读而禁止它。
重命名为xmain
后,我得到:
xmain:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $8, %esp
call add
movl $0, %eax
leave
ret