最近我在这里找到了这段代码(How to draw a line following your mouse coordinates with tkinter?):
import tkinter as tk
def draw(event):
x, y = event.x, event.y
if canvas.old_coords:
x1, y1 = canvas.old_coords
canvas.create_line(x, y, x1, y1)
canvas.old_coords = x, y
def draw_line(event):
if str(event.type) == 'ButtonPress':
canvas.old_coords = event.x, event.y
elif str(event.type) == 'ButtonRelease':
x, y = event.x, event.y
x1, y1 = canvas.old_coords
canvas.create_line(x, y, x1, y1)
def reset_coords(event):
canvas.old_coords = None
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.old_coords = None
root.bind('<ButtonPress-1>', draw_line)
root.bind('<ButtonRelease-1>', draw_line)
#root.bind('<B1-Motion>', draw)
#root.bind('<ButtonRelease-1>', reset_coords)
root.mainloop()
我非常好奇如何使这些功能相应地工作到例如选择的选项。让我们说,我想在自由手绘制和绘制线条时选择。 我尝试使用一个整数进行比较,然后定义绑定条件,如下所示:
if c==1:
root.bind('<ButtonPress-1>', draw_line)
root.bind('<ButtonRelease-1>', draw_line)
elif c==2:
root.bind('<B1-Motion>', draw)
root.bind('<ButtonRelease-1>', reset_coords)
但它似乎不起作用。您有任何想法如何为绑定创造条件吗?
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所以,正如评论部分所述,我创建了一个函数,它合并了两个原始函数的操作,然后我将所有使用过的密钥绑定到新函数