退出App之前和完成级别

时间:2018-04-29 20:42:19

标签: c# unity3d game-engine monodevelop monogame

我在Unity编程项目,我希望应用程序在“你赢了”之后关闭弹出。一旦玩家收集9分,就会弹出YOU WIN文本。我使用的代码是:

countText.text = "Count: " + count.ToString();
        if (count >= **NUMBER**)
        {
            Victory.text = "YOU WIN!";
            countText.text = "App closes is 5 seconds!";
          **MISSING ARGUMENT HERE**
            Application.Quit();

在“countText.text =”之间,App关闭是5秒!“;”和“Application.Quit(); “我希望延迟5秒。 我已经尝试了系统睡眠线程方法,但它总是冻结应用程序,并在应用程序关闭时弹出文本。谢谢你的答案:*

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