socket.io客户端连接到服务器但不通信

时间:2018-04-29 20:07:53

标签: javascript java android socket.io

我在Android上创建一个简单的聊天功能,客户端可以进入一个组并向该组发送消息。在客户端,我可以从日志记录中看到我已连接到套接字,但任何通信似乎都不会发生。另一方面,在客户端,我没有收到任何错误,我看到我按照预期顺序放置的所有日志。我只是无法弄清楚套接字是如何连接的,代码似乎没问题,但客户端从不与服务器通信。

以下是我的客户端代码,名为socketioHandler.js

exports.ioConnections = io => {
io.on('connection', function(socket){
    console.log('user connected');

    // join a group
    socket.on('join group', function(object){ 
        console.log("room: " + object.groupId); 
        socket.join(object.groupId);
        io.local.emit('join group', "joined"); //send message to user
    });

    // send a message to the group
    socket.on('send message', function(object){ 
        console.log(' smessage: ' + object.message); 
        socket.broadcast.to(object.groupId).emit('send message', {message: object.message}); 
        updateGroupConversation(object);
    });

    socket.on('disconnect', function(){
        console.log('user disconnected');
    });

});

}

及以下是我片段中的代码

private Socket mSocket;
{
    Log.i(TAG, "creating socket");
    try {
        mSocket = IO.socket(Constants.API_URL);
    } catch (URISyntaxException e) {
        e.printStackTrace();
        System.out.print("something happened\n");
    }
    Log.i(TAG, "created socket!");
}

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mSocket.connect();
    mSocket.on("join group", onJoined);
    mSocket.on("send message", onMessageReceive);
    attemptJoinRoom();
}

private Emitter.Listener onJoined = new Emitter.Listener() {
    @Override
    public void call(Object... args) {

        Log.e("Response", "in joined");
    }
};

private void attemptJoinRoom() {
    JSONObject object = new JSONObject();
    try {
        object.put("groupId", getArguments().getString("groupID"));
    } catch (JSONException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    mSocket.emit("join group", object);
    Log.i(TAG,"joined group");
}

编辑:登录服务器端看起来像这样

2018-04-30T12:52:31.828761+00:00 app[web.1]: user connected
2018-04-30T12:52:32.133621+00:00 heroku[router]: at=info method=POST path="/socket.io/?EIO=3&transport=polling&sid=CVu2daOEA0uT1wBSAAAG" host=group-app-android.herokuapp.com request_id=157c6758-b655-4e10-ab43-9190bf41a1f5 fwd="91.230.41.206" dyno=web.1 connect=3ms service=4ms status=200 bytes=208 protocol=https
2018-04-30T12:52:32.145397+00:00 heroku[router]: at=info method=GET path="/socket.io/?EIO=3&transport=polling&sid=CVu2daOEA0uT1wBSAAAG" host=group-app-android.herokuapp.com request_id=74c64b44-edc4-4938-9516-98031387cde4 fwd="91.230.41.206" dyno=web.1 connect=0ms service=3ms status=200 bytes=256 protocol=https
2018-04-30T12:52:34.534160+00:00 heroku[router]: at=info method=GET path="/socket.io/?EIO=3&transport=polling&sid=CVu2daOEA0uT1wBSAAAG" host=group-app-android.herokuapp.com request_id=dbc4f21a-38bb-430f-be4f-068279f4d80f fwd="91.230.41.206" dyno=web.1 connect=1ms service=2175ms status=200 bytes=225 protocol=https

编辑:mSocket.connected()在客户端mSocket.connect()之后立即返回false。它没有意义,因为我确实在服务器端连接了用户。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题是在build.gradle中进行了修改。

我弄乱了其中一个目录,我决定重新开始新的克隆回购。在这个过程中,由于我是Android新手,当我点击一些按钮时,Android Studio会自动对build.gradle进行修改。

我将build.gradle恢复到以前的状态,问题解决了。