我有一个看起来像这样的遗留函数:
int Random() const
{
return var_ ? 4 : 0;
}
我需要在遗留代码中调用一个函数,现在看起来像这样:
int Random() const
{
return var_ ? newCall(4) : 0;
}
问题是我收到了这个错误:
In member function 'virtual int Random() const':
class.cc:145: error: passing 'const int' as 'this' argument of 'int newCall(int)' discards qualifiers
现在我知道为了解决这个错误,我可以使newCall()
成为const函数。但是后来我在newCall()
中进行了几次funciton调用,所以现在我必须将所有这些函数调用为const。等等,直到最后我觉得我的程序的一半将是const。
我的问题:有没有办法调用Random()中不是const的函数?或者是否有人对如何在newCall()
内实现Random()
而没有使我的程序const的一半有任何想法。
由于
-josh
答案 0 :(得分:18)
你应该改变你的程序以正确使用/声明const ...
一种替代方法是使用const_cast。
答案 1 :(得分:14)
int Random() const
{
return var_ ? const_cast<ClassType*>(this)->newCall(4) : 0;
}
但这不是一个好主意。如果可能的话,避免使用!
答案 2 :(得分:1)
这里有两种可能性。首先,newCall
及其所有被调用者实际上是非修改函数。在这种情况下,您应该完全标记它们const
。您和未来的代码维护者都会感谢您使代码更容易阅读(从个人经验来讲)。其次,newCall
DOES实际上会改变对象的状态(可能通过它调用的函数之一)。在这种情况下,您需要中断API并使Random
非const以正确地向调用者指示它修改了对象状态(如果修改仅影响物理常量而不是逻辑常量,则可以使用可变属性并传播{ {1}})。
答案 3 :(得分:0)
const_cast<MyClass *>(this)->newCall(4)
如果您确定newCall不会修改“this”,则只执行此操作。
答案 4 :(得分:0)
如果不使用const转换,您是否可以尝试在Random()
方法中创建该类的新实例?
答案 5 :(得分:0)
const
限定符断言该类的实例this
在操作后将保持不变,这是编译器无法自动推断的。
const_cast
可以使用,但它的邪恶
答案 6 :(得分:0)
如果它确实是一个随机数生成器,那么数字生成代码/状态可能会放在类本地静态生成器中。这样,您的对象不会发生变异,并且该方法可能保持不变。