我一直在编写执行矩阵运算的代码。最初它只适用于x86,现在正将它移植到不同的架构中。另外,我希望它支持浮动以外的不同数据类型。
考虑以下代码添加到float数组
void add(float *a, float *b, float *dst, int len)
{
int k = 0;
for(; k + 8 < len; k += 8,a += 8, b += 8, dst+= 8){
__m256 x = _mm256_load_ps(a);
__m256 y = _mm256_load_ps(b);
__m256 z = _mm256_add_ps(x, y);
_mm256_store_ps(dst, z);
}
}
以下是我改进代码以支持多种平台和数据类型的想法。
对于不同的数据类型,我打算将功能更改为模板功能
对于simd指令,我想到了将所有体系结构特定的内部函数重命名为通用simd指令(如SIMD_ADD)的宏。问题是不同的数据类型需要不同的内部函数,而内在函数的返回类型也依赖于数据类型。
另外如果我要编写一个减法函数,我最终会复制大部分代码,只是为了替换SIMD_SUB宏的SIMD_ADD宏。他们是一个整洁的方式,以便我不必为所有元素明智的操作重复相同的代码,如乘法,除法和减法?
如何处理点2&amp; 3没有抽象到影响代码性能的程度?
答案 0 :(得分:0)
我最终拥有了simd指令的模板类,并为每种数据类型提供了专门化。遗憾的是,编译器不会自动内联它,因此您必须使用编译器特定的属性来强制它内联