我想让程序等到它完成所有正在运行的线程,而不是ioService.stop();
,这会在不等待的情况下停止ioService
。我尝试了下面的代码,它运行正常,但在不等待线程完成的情况下停止ioService
。
#include <iostream>
#include <boost/asio/io_service.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp>
void myTask (std::string &str);
int main(int argc, char **argv){
uint16_t total_threads = 4;
/*
* Create an asio::io_service and a thread_group
*/
boost::asio::io_service ioService;
boost::thread_group threadpool;
/*
* This will start the ioService processing loop.
*/
boost::asio::io_service::work work(ioService);
/*
* This will add threads to the thread pool.
*/
for (std::size_t i = 0; i < total_threads; ++i)
threadpool.create_thread(
boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &ioService));
/*
* This will assign tasks to the thread pool.
*/
std::string str = "Hello world";
ioService.post(boost::bind(myTask, std::ref(str) ));
ioService.stop();
/*
* thread pool are finished with
* their assigned tasks and 'join' them.
*/
threadpool.join_all();
return 0;
}
void myTask (std::string &str){
std::cout << str << std::endl;
}
编译:{{1}}
答案 0 :(得分:3)
您的问题是您正在创建work
作为堆栈上的变量。 work
告诉io_service仍有工作要做。从手册:
析构函数通知io_service工作已完成。
由于工作是在堆栈的main中创建的,因此它的生命周期比你想要的要长。直到主要出口才会被破坏。而是在堆上创建它,因此您可以显式地销毁它。将其更改为:
using namespace boost::asio;
boost::scoped_ptr<io_service::work> work(new io_service::work(ioService));
然后,稍后,当你想告诉io_service在完成所有未完成的工作后停止时,不要停止io_service但是要破坏工作&#39;相反,然后等待线程完成。
work.reset();
threadpool.join_all();
这将调用~work()
,它将从io_service中删除工作对象。这反过来会导致io_service::run
在最后一个挂起操作完成时退出。
还有一些说明:
io_service::work work(io_service);
这太令人困惑了。我会写一些像io_service::work some_work(io_service);
io_service.post(... std::ref(str));
您正在传递对io_service帖子操作的引用。变量str必须足够长时间才能完成任务。我相信这只是为了这个例子。在现实世界的应用程序中,令人惊讶地难以确保传递给工作对象的参数不会过早地被破坏。我经常使用shared_ptr<>
,或者在不可能的情况下,我有时会使用boost :: atomic