在Flash中编写自己的渲染器有哪些主要的性能技巧?

时间:2011-02-15 17:57:22

标签: flash actionscript-3 performance optimization rendering

有没有人有这方面的实践经验?

编辑:具体来说,我说的是将2D图形直接渲染到一个位图缓冲区上。

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您在谈论2D绘图吗?

如果是这样,那么只需要一条建议。您不必使用MovieClip,而是将内容预呈现到BitmapData个实例,然后使用copyPixels将它们绘制到屏幕表面,从而显着提高速度。

draw你不会获得任何速度提升。必须是copyPixels

这方面的一个很好的例子: http://www.electrotank.com/junk/mike/flash/copyPixel/

答案 1 :(得分:2)

使用精灵表是一种非常方便的技术。