为什么不在以下代码中修改切片:
package pointers
import "fmt"
func modifyObject(v *Vertex) {
v.x = v.x * v.x
v.y = v.y * v.y
}
func modifyArray(vertices *[]Vertex) {
for _, v := range *vertices {
v.x = v.x * v.x
v.y = v.y * v.y
}
}
func DemoPointersArray() {
v := Vertex{2, 3}
modifyObject(&v)
fmt.Println("Vertex modified successfully:", v)
v1 := Vertex{2, 3}
v2 := Vertex{20, 30}
vertices := []Vertex{v1, v2}
modifyArray(&vertices)
fmt.Println("Vertices are NOT modified:", vertices)
}
输出:
顶点修改成功:{4 9}
顶点不会被修改:[{2 3} {20 30}]
如何修改它们?
答案 0 :(得分:7)
在第二个示例中,您将指针传递给切片。由于切片已经是指向数组的指针(以及长度和容量),因此几乎没有理由这样做。
指向切片的指针包含Vertex的实例,而不是* Vertex,因此修改它们没有任何影响。如果您改为将方法签名更改为
func modifyArray(vertices []*Vertex)
并传递了一些指针,然后你可以像预期的那样修改它们。
这是一个以playground为例向您展示。相应的代码在
下面package main
import "fmt"
type Vertex struct {
x int
y int
}
func modifyObject(v *Vertex) {
v.x = v.x * v.x
v.y = v.y * v.y
}
func modifyArray(vertices []*Vertex) {
for _, v := range vertices {
v.x = v.x * v.x
v.y = v.y * v.y
}
}
func main() {
v := Vertex{2, 3}
modifyObject(&v)
fmt.Println("Vertex modified successfully:", v)
v1 := Vertex{2, 3}
v2 := Vertex{20, 30}
vertices := []*Vertex{&v1, &v2}
modifyArray(vertices)
fmt.Printf("Vertices are modified: %v %v", vertices[0], vertices[1])
}
答案 1 :(得分:3)
函数modifyArray
修改局部变量v
,而不是切片元素。使用索引表达式分配给slice元素:
func modifyArray(vertices *[]Vertex) {
for i, v := range *vertices {
(*vertices)[i].x = v.x * v.x
(*vertices)[i].y = v.y * v.y
}
}
因为切片包含指向后备数组的指针,所以不需要将指针传递给切片:
func modifyArray(vertices []Vertex) {
for i, v := range vertices {
vertices[i].x = v.x * v.x
vertices[i].y = v.y * v.y
}
}
这样称呼:
modifyArray(vertices) // do not take address of vertices
您可以通过获取切片元素的地址来使用modifyObject
:
func modifyArray(vertices []Vertex) {
for i := range vertices {
modifyObject(&vertices[i])
}
}
与其他答案不同,此答案会保留问题中的内存布局。