我正在制作第三人称游戏,我需要平稳地增加和减少角色的速度。有人知道如何使用蓝图吗?非常感谢您的帮助!
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这可以通过多种方式完成,通过物理或单向翻译等方式,主要取决于游戏所需的机制。这个问题过于宽泛,但为了练习,请尝试在角色的前向矢量中添加一个带有输入的小浮点数。(我知道这太模糊但你的问题不是重点)。我看到你使用了“顺利地“所以我认为你需要它逐渐上升或下降,尝试使用finterp,这也可以通过多种方式完成。
如果您是初学者,请参阅其网站上的虚幻教程 https://docs.unrealengine.com/en-us/
答案 1 :(得分:0)
您需要的是Blend Space 1D Blendspace平滑了步行到跑步之间的过渡。而且,您可以定义角色使用加速从行走切换到跑步的速度。
关于混合空间的教程很多,并且易于设置