您好我想在Canvas元素中使用Fontloader qml对象的字体集,其中我有一个弯曲的文本。有可能吗?一般来说,改变画布文字的字体系列是可能的吗? 这是我的代码:
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
FontLoader { id: webFont;name: "OpenSans"; source: "qrc:/OpenSans-Bold.ttf" }
Canvas{
property string nameFont: webFont.name
function drawTextAlongArc(context, str, centerX, centerY, radius, angle)
{
context.save();
context.translate(centerX, centerY);
context.rotate(-1 * angle / 2);
context.rotate(-1 * (angle / str.length) / 2);
for (var n = 0; n < str.length; n++) {
context.rotate(angle / str.length);
context.save();
context.translate(0, -1 * radius);
var char1 = str[n];
context.fillText(char1, 0, 0);
context.restore();
}
context.restore();
}
anchors.fill: parent
onPaint: {
var ctx = getContext("2d");
ctx.fillStyle = Qt.rgba(1, 1, 1, 1);
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
ctx.font='50px OpenSans'
ctx.textAlign = "center";
var centerX = width / 2;
var centerY = height/2; //height - 30;
var angle = Math.PI * 0.8; // radians
var radius = 180;
ctx.fillStyle="#000000"
drawTextAlongArc(ctx, "Hello World", centerX, centerY, radius, angle);
}
}
}
我想用而不是Verdana字体,我用指令设置:
ctx.font = '50px Verdana'
设置的字体 FontLoader {id:webFont;来源:“qrc:/OpenSans-Bold.ttf”}
我怎么做?
答案 0 :(得分:1)
正如你在评论中所说,问题确实是字体名称中的空格。
如上所述in the doc:
注意:font-size和font-family属性是必需的,必须 按照上面显示的顺序排列。另外,还有一个字体系列 必须引用其名称中的空格。
因此,应该通过
加载字体来解决问题def dialogOpen(self):
self.sub = subDialog()
if self.sub.exec_():
check = str(self.sub.checkbox.isChecked())
spin = str(self.sub.spinbox.value())
self.label1.setText('spinbox value is ' + spin)
self.label2.setText('Checkbox is ' + check)
并使用
FontLoader { id: webFont; source: "qrc:/OpenSans-Bold.ttf" }
甚至更好:
ctx.font='50px "Open Sans"'