想象一下,你有一些使用Terrain系统的Unity3D Terrain。
所以,想象一下3或4英亩的棕色泥土或白雪。
想象一下,你想要添加一些标记,一些绘画在地形 - 细节的东西。
一个很好的例子是他们在滑雪道上使用的那些蓝线:
https://stackblitz.com/edit/angular-nvdufp
你如何将这些蓝线添加到地形?
不幸的是,它需要在虚拟现实中工作。
你可以使用我想的投影,或贴花,但这很好。贴花将是一个痛苦,除非平坦的表面(但也许有一种技术,使“形状匹配贴花”等?IDK)
答案 0 :(得分:1)
对此没什么可说的,除了,是的,你想要一个贴花系统。
是贴花系统,只能渲染平贴花(而且那些贴花更容易),但这并不是贴花的唯一方法。
之前我曾与Simple Decal System合作,它正在运行the decal I used in my comment。我不会说它是一个伟大的系统,但它是免费的。 UV Paint有可能更好50美元,但我不知道。