我试图在C ++中删除二叉树,但我遇到的问题是树的大小似乎没有变化。这是我使用的尺寸函数:
int BST::size(Node *& cur_root)
{
if (cur_root == NULL) {
return 0;
} else {
return(size(cur_root->m_left) + 1 + size(cur_root->m_right));
}
}
这就是我尝试使用它的功能:
void BST::deletetree(Node *& cur_root)
{
cout << "tree size: " << size() << endl;
if (cur_root!=NULL)
{
deletetree(cur_root->m_left);
deletetree(cur_root->m_right);
delete cur_root;
if(cur_root->m_left != NULL) {
cur_root->m_left = NULL;
}
if(cur_root->m_right != NULL) {
cur_root->m_right = NULL;
}
cur_root=NULL;
}
}
对于三个(1,2,3)的树大小,我的输出是:
tree size: 3
tree size: 3
tree size: 3
tree size: 3
tree size: 3
tree size: 3
tree size: 3
有谁知道为什么我的尺寸不会随着每个删除的节点而下降?
编辑:我删除了if语句,但问题仍然存在
void BST::deletetree(Node *& cur_root)
{
cout << "tree size: " << size() << endl;
if (cur_root!=NULL)
{
deletetree(cur_root->m_left);
deletetree(cur_root->m_right);
delete cur_root;
cur_root=NULL;
}
}
编辑2:这是我的完整代码。 BST.h:
#ifndef BST_H
#define BST_H
#include <iostream>
using namespace std;
class BST
{
public:
BST();
bool insert(string str) {return insert(str, m_root);}
int size() {return size(m_root);}
void deletetree() {return deletetree(m_root);}
private:
class Node
{
public:
Node(string value, Node *left = NULL, Node *right = NULL)
{m_value = value; m_left = left; m_right = right;}
string m_value;
Node *m_left;
Node *m_right;
};
Node *m_root;
bool insert(string str, Node *& cur_root);
int size(Node *& cur_root);
void deletetree(Node *& cur_root);
};
#endif
BST.cpp:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <math.h>
#include "bst.h"
BST::BST()
{
m_root = NULL;
}
bool BST::insert(string str, Node *& cur_root)
{
/*if (find(str) == true) {
return false;
}*/
if (cur_root == NULL) {
cur_root = new Node(str);
return true;
} else {
if (cur_root->m_value < str) {
return insert(str, cur_root->m_right);
} else {
return insert(str, cur_root->m_left);
}
}
}
int BST::size(Node *& cur_root)
{
if (cur_root == NULL) {
return 0;
} else {
return(size(cur_root->m_left) + 1 + size(cur_root->m_right));
}
}
void BST::deletetree(Node *& cur_root)
{
cout << "tree size: " << size() << endl;
if (cur_root!=NULL)
{
deletetree(cur_root->m_left);
deletetree(cur_root->m_right);
delete cur_root;
cur_root=NULL;
}
}
main.cpp中:
#include <iostream>
using namespace std;
#include "bst.h"
int main()
{
BST tree;
tree.insert("1");
tree.insert("2");
tree.insert("3");
tree.deletetree();
}
忽略插入时的注释部分。当我有一个find函数时,这是我将要实现的东西。
答案 0 :(得分:5)
让我们看一下deletetree
函数中的这一行:
delete cur_root;
if(cur_root->m_left != NULL) {
cur_root->m_left = NULL;
}
if(cur_root->m_right != NULL) {
cur_root->m_right = NULL;
}
第一行破坏cur_root
指向的对象,其余行取消引用指针以访问现在 被破坏的 对象。
取消引用指向被破坏对象的指针会导致undefined behavior,这使得所有关于行为的猜测都无用。
对此的简单解决方案是不执行if
检查,因为根本不需要它们。您所需要的只是delete cur_root
后跟cur_root = nullptr
。
现在,当我们看到您的完整代码时,我们可以看到您的插入函数不会创建树。它会创建一个列表(按照您显示的顺序插入数据)。
当您插入"1"
时,它将成为树的根。然后当您插入"2"
时,它变为m_root->m_right
。然后当您插入"3"
时,它变为m_root->m_right->m_right
。我没有介绍你的代码,知道它是否会导致size
的{{1}}出现错误,但其中一个会这样做。您应该使用调试器来找出导致您明显问题的函数。
然后您应该考虑将节点插入树中的顺序。或者,如果您的树应该自我平衡并在插入时重新排序节点。