我有一个奇怪的问题。我有一个应该填充屏幕的自定义UIView。这是GUI的图片以及约束:
现在的主要问题是iPad Pro 12.9"模拟器,首先自定义视图只填充屏幕的一部分 - 就像它遵循Air 2大小限制。但是,如果我离开屏幕并回到屏幕上以使屏幕重新创建但只是重新显示,那么gui看起来几乎是完美的。另一方面,gui在我所拥有的iPad Mini设备上看起来几乎完美,而不必再回来。它并不完全存在,因为中间部分的图像在顶部和底部略微被剪裁,但我还没有努力弄清楚为什么会发生这种情况。我花了相当多的时间来调试我要问的问题。如果您需要更多信息来帮助我解决这个问题,我很乐意提供它 - 只需指定您需要的内容即可。在实际持有此自定义视图的视图控制器上,我使用自动调整大小的掩码使其填满屏幕,这显然不起作用,但是已经尝试了约束,它们也没有帮助。
有关如何解决此问题的任何想法?
更新:我将约束更改为我更喜欢的内容,因为我已经使用过"重置为建议约束"这创造了一些奇怪的约束。但问题仍然存在。
以下是一些涉及视图的代码:
class SessionDisplayViewController: SessionViewDisplayViewControllerBase
{
//some code omitted for succinctness
@IBOutlet weak var mySessionView: SessionDisplayView!
override func getSessionView() -> SessionDisplayView
{
return mySessionView
}
...
}
class SessionViewDisplayViewControllerBase: UIViewController, SessionDisplayViewDelegate{
...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
...
if !ShareData.sharedInstance.sessionDataObjectContainer.keys.contains(curSessName) || ShareData.sharedInstance.sessionDataObjectContainer[curSessName] == nil
{
setupMySession(isLive: false, isFinalized: false)
}
else if (ShareData.sharedInstance.sessionDataObjectContainer[curSessName]?.isFinalized)!
{
setupMySession(isLive: false, isFinalized: true)
}
else
{
setupMySession(isLive: true, isFinalized: false)
var fromTempChoose = ShareData.sharedInstance.startingSessionFromTempChoose && !(ShareData.sharedInstance.globalsVar?.hasStartedSession)!
if fromTempChoose || (ShareData.sharedInstance.resumingSessionFromSessDet && !(ShareData.sharedInstance.globalsVar?.hasResumedSession)!)
{
let mySessionView = getSessionView()
mySessionView.curScene.pauseSession(isStartingNow: true)
blurEffect = UIBlurEffect(style: UIBlurEffectStyle.light)
//}
blurEffectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
//always fill the view
blurEffectView?.frame = self.view.bounds
blurEffectView?.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
self.view.addSubview(blurEffectView!)
}
...
}
var mySessObj = getSessionView() //these three lines of code were added to try to fix the problem. They weren't in the original code
mySessObj.frame = self.view.bounds
setNeedsDisplay()
}
...
func setupMySession(isLive: Bool, isFinalized: Bool)
{
let mySessionView = getSessionView()
//mySessionView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
mySessionView.delegate = self
sessionNameIndex = self.getSessionNumber() - 1
let myName = ShareData.sharedInstance.currentAccount.name
var curSessName = generateCurrentAccountName(name: myName!, value: self.getSessionNumber())
//var names = generateAllPossibleSessionNames(name: myName!)
let curSession = ShareData.sharedInstance.sessionDataObjectContainer[curSessName]
mySessionView.onView(index: getSessionNumber(), sessionName: curSessName, isLive: isLive, isFinalized: isFinalized)
if isLive
{
let val = curSession?.currentValue()
mySessionView.curScene.setStartPosition(newValue: val!)
}
}
答案 0 :(得分:0)
我花了一些时间才想出这个。该软件正在为视图添加一个自动调整大小掩码约束,这使它看起来很有趣。为了解决这个问题,在自定义UIView的初始化中,我不得不添加以下代码行:
self.view.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleWidth]
self.view.frame = self.bounds
我想该软件会将自定义UIView类和其中的视图视为两个独立视图。我希望我在网上找到关于创建自定义UIView的教程,其中包括我们需要设置自动调整大小的蒙版和视图的框架,但是哦。经验教训。