C#Ping.Send()无限期,这将显着减慢计算机的速度

时间:2018-04-25 21:04:04

标签: c# ping

简而言之,我有两个主要问题:

1 - 是否有可能无限期地使用Send()类中的Ping方法?

2 - 这是否会导致计算机显着减速?

我正在制作一个程序,简而言之,建立对某个服务器的平均ping,并在ping(ms)超过平均值超过某一点时通知用户。 现在,为了实现这一点,我自然必须让程序永远ping服务器(直到程序关闭当然)。

如果我无法永远这样做,我只能想到一个不合理的大for循环或while (true) {}循环。

我只是担心这会对用户的计算机造成很大的压力。 这可以得到确认还是我太谨慎了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您想要超高效,请使用Async IO - 这样您的应用程序就可以重用现有线程而无需处理阻塞调用(从而不必要地消耗线程):

public async Task PingForeverAsync( IPAddress host )
{
    Ping ping = new Ping();
    while( true )
    {
        Task interval = Task.Delay( 5000 );
        Task<PingReply> pingTask = ping.SendAsync( host, 5000 );

        PingReply reply = await pingTask.ConfigureAwait(false);
        // (Measure the reply time here and send out notification if necessary)

        await interval.ConfigureAwait(false); // await the 5000ms interval delay
    }
}