我是QT的新手。我开始创建一个TODO应用程序,我想以某种方式连接放置在向量中的PushButton和CheckBoxes,它们也放在不同的向量中。
std::vector <QPushButton*> buttons;
std::vector <QCheckBox*> checks;
我认为最好的方法是将for循环连接到所提到的向量的每个元素
类似的东西:
for(int i=0; i<buttons.size(); ++i){
connect(buttons[i], SIGNAL(???), checks[i], SLOT(???));
}
但是我的想法是唯一的。我尝试将不同的东西放入SIGNAL()和SLOT(),但没有一个工作。通过“他们都没有工作”我的意思是,当点击按钮时没有任何事情发生。程序通常编译时没有任何错误。
答案 0 :(得分:2)
仅clicked(bool)
的{{1}}和SIGNAL
的{{1}}呢?
类似的东西:
toggle()
答案 1 :(得分:1)
适用于我 - 您可以将小部件直接存储在std::list
中:这样可以避免混淆手动内存管理。让图书馆为你做。
#include <QtWidgets>
#include <list>
int main(int argc, char **argv) {
QApplication app{argc, argv};
QWidget win;
QGridLayout layout{&win};
std::list<QPushButton> buttons;
std::list<QCheckBox> checkboxes;
QPushButton addButton{"Add"};
layout.addWidget(&addButton, 0, 0, 2, 1);
auto const clicked = &QAbstractButton::clicked;
auto const toggle = &QAbstractButton::toggle;
auto const add = [&,clicked,toggle]{
int const col = layout.columnCount();
auto const text = QString::number(col);
auto *button = &(buttons.emplace_back(text), buttons.back()); //C++11, not 14
auto *checkbox = &(checkboxes.emplace_back(text), checkboxes.back());
layout.addWidget(button, 0, col);
layout.addWidget(checkbox, 1, col);
QObject::connect(button, clicked, checkbox, toggle);
};
add();
QObject::connect(&addButton, clicked, add);
win.show();
return app.exec();
}
答案 2 :(得分:0)
使用Qt-5,您现在可以将lambda函数用作插槽(请参阅connect version 5)
您也可以不需要SIGNAL
宏,而是使用成员函数指针。
QObject::connect(buttons[i], &QPushButton::clicked, [=]
{
// toggle the check state
checks[i]->setChecked(!checks[i]->isChecked());
});
前两个参数是指向对象的指针,以及成员函数指针
buttons[i]
的类型为QPushButton*
&QPushButton::clicked
是您要连接的信号的成员函数指针第二个参数是C ++ 11 lambda,它按值捕获checked
和i
,然后将QCheckBox
检查状态设置为其先前值的倒数