我想构建一个React组件,它在componentDidMount
上异步加载数据。
这是函数目前的样子(用TypeScript
编写):
async componentDidMount(): Promise<void> {
try {
const { props: { teamId }, state: { } } = this;
const awaitableData = await UrlHelper.getDataAsync("some-fancy-url");
// ... do something with awaitableData
} catch(e) {
console.log("Some error occured");
throw e;
}
}
render
- 函数返回包含在ErrorBoundary
组件中的标记,该组件已实现componentDidCatch
。
但是,当等待的呼叫被拒绝并且我最终进入catch
- 阻止时,这永远不会被调用/触发。
我在这里缺少什么?
答案 0 :(得分:6)
async
函数是返回promise的常规函数的语法糖。 async
函数中的错误会导致拒绝承诺。即使被拒绝的承诺未在任何地方处理并导致Uncaught (in promise)
错误,也不会被错误边界捕获。
如the reference所述,
错误边界不会捕获以下错误:&lt; ...&gt;异步代码(例如setTimeout或requestAnimationFrame回调)
解决方案是在出错时更改组件状态并在下次渲染时处理它。 render
是可以同步重新抛出错误的地方。
state = { error: null };
async componentDidMount() {
try {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000));
throw new Error('Foo error');
} catch (error) {
this.setState({ error });
}
}
render() {
if (this.state.error) {
throw this.state.error;
}
return (
<p>Foo</p>
);
}
答案 1 :(得分:0)
让我们来看看Documentation
基本上它说:
错误边界是捕获JavaScript错误的React组件 在子组件树中的任何位置,记录这些错误并显示 后备UI而不是崩溃的组件树。错误 边界在渲染,生命周期方法和内部捕获错误 他们下面的整棵树的构造者。
所以基本上当你试图使用ASYNC / AWAIT并且它失败时它会出现在你的函数的CATCH端:
catch(e) {
console.log("Some error occured");
throw e;
}
并且componentDidMount
不会抛出错误。实际上,如果删除try catch方法,componentDidMount
将处理错误。