我现在正在使用javascript:
在DOM中存储一个值document.documentElement.style.setProperty('--offset', offset+'px')
稍后,我将它用作动画中计算的一部分:
@keyframes upanim {
from {transform: translate3d(0,calc(var(--offset) - 100vh ),0);}
to {transform: translate3d(0,0,0);}
}
我现在想使用相同的值来计算该动画的速度,这样速度总是与每秒像素数相同:
animation: upanim calc(var(--offset) * 0.002)s cubic-bezier(0, 0, 0.25, 1);
问题是'px'和's',我想在计算中添加单位,而只是将值存储在DOM中。这可能吗?
答案 0 :(得分:3)
要在需要像素的属性中使用无单位css变量,需要将其乘以1px
width: calc(var(--offset) * 1px);
所以,我认为你能得到的最好的是设置没有尺寸的变量偏移量,并在使用时添加这个尺寸:
在片段中,悬停身体以查看以恒定速度移动的元素:
#t1 {
--offset: 10;
}
#t2 {
--offset: 20;
}
#t3 {
--offset: 40;
}
.test {
width: 100px;
height: 40px;
margin: 5px;
background-color: antiquewhite;
transform: translateX(calc(var(--offset) * 1vh));
}
body:hover .test {
animation: move calc(var(--offset) * 0.2s) linear forwards;
background-color: lightgreen;
}
@keyframes move {
from {transform: translateX(calc(var(--offset) * 1vh));}
to {transform: translateX(0);}
}
<div class="test" id="t1">ONE</div>
<div class="test" id="t2">TWO</div>
<div class="test" id="t3">THREE</div>