按照几个指南,我使用WPF .NET 4.7.1和MVVM-Light进行如下应用程序布局。我对WPF btw来说是全新的。
的App.xaml:
<Application x:Class="My.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:viewmodel="clr-namespace:My.ViewModel"
StartupUri="View\MainView.xaml">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<viewmodel:ViewModelLocator x:Key="Locator" />
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
注册&#34; ViewModelLocator&#34; class作为资源并将WPF启动设置为&#34; View / MainView.xaml&#34;。
MainView.xaml:
<Window x:Class="My.View.MainView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Window.DataContext>
<Binding Path="Main" Source="{StaticResource Locator}"/>
</Window.DataContext>
使用ViewModelLocator就像服务定位器模式一样。这里将DataContext设置为我的&#34; MainViewModel&#34; (未示出)。尽管我不喜欢这个,但我可以在WPF XAML环境中使用它。但是现在事实证明我需要在视图的代码隐藏中使用依赖项(而不是ViewModel)。
MainView.cs:
public partial class MainView : INotifyPropertyChanged
{
public MainView()
{
// Need to access dependency here.
}
}
现在我可以直接在该构造函数中调用ViewModelLocator并从我的IoC容器中获得该解析 - 然后我完全放弃并接受该模式。
我宁愿在ctor中注入依赖项,如果可行的话,我也会完全离开ViewModelLocator并在这里注入ViewModel。
所以问题是,是否有一些标准方法指示WPF应用程序使用我的容器?如果是的话,沿着这条路走下去并且不使用ViewModelLocator是否可行?
答案 0 :(得分:2)
你绝对不必使用ViewModelLocator
(旁注,服务定位器模式最近有一些批评的反对模式,但我会让你形成自己的观点)。 MVVM Light和其他库基本上可以让您访问工具包。您不需要使用所有工具,只应使用特定域所需的工具。
在ViewModelLocator
之外,有两种模式称为ViewModel First
和View First
,它们都有自己的优点和缺点。但是两者都提供了一种解耦代码的方法,这意味着以后切换并不困难。
至于使用没有服务定位器的MVVM Light构建应用程序,我对View First方法的实现看起来像这样。
我听说ViewModel First
是首选,但我发现View First对测试驱动开发(TDD)更为简单
App.xaml.cs(应用程序代码背后)
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
var bootStrapper = new BootStrapper();
//Container Builder
var container = bootStrapper.BootStrap();
var mainWindow = container.Resolve<MainWindow>();
mainWindow.Show();
}
}
BootStrapper.cs(我在这种情况下使用AutoFac,但您可以轻松替换。)
public class BootStrapper
{
public IContainer BootStrap()
{
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<MainWindow>().AsSelf();
builder.RegisterType<MainWindowViewModel>().AsSelf();
return builder.Build();
}
}
MainWindowViewModel.cs
//I rolled my own ViewModelBase, but you can use MVVM Light's ViewModelBase
public class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{
public string DisplayProgram
{
get { return _displayProgram; }
//MVVM Light's ViewModelBase uses RaisePropertyChanged();
set { _displayProgram = value; OnPropertyChanged(); }
}
public void Initialize()
{
//Called from view code behind.
}
}
MainWindow.xaml.cs(MainWindow Code Behind)
//When MainWindow.Show()..
public partial class MainWindow : Window
{
private readonly MainWindowViewModel _viewModel;
//Container resolves dependencies
public MainWindow(MainWindowViewModel viewModel)
{
//Let base Window class do its thing.
InitializeComponent();
//Handle loaded event
Loaded += MainWindowLoaded;
//Hold on to the MainWindowViewModel, and set it as the windows DataContext
_viewModel = viewModel;
DataContext = _viewModel;
}
private void MainWindowLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_viewModel.Initialize();
}
}