我需要创建一个渐变为0.00到1.00的ProgressBar。我认为可以重载函数Value()和setMaximum(),setMinimum()。
或者最好在open_gl中重新绘制这个元素???
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void MainWindow::on_pB_DD1_valueChanged(int value)
{
double i = value/100.0;
ui->pB_DD1->setFormat(QString::number(i)+trUtf8("МПа"));
}
@Rafalon谢谢