我有以下问题。我有抽象基类型和具体子类型
public interface IInterface
{
void SomeAction()
}
public class CClass : IInterface
{
public void SomeAction()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
我想使用工厂方法解析接口dependensies但有时我想解决没有工厂方法的具体类dependensies。我的意思是:
container.RegisterType<IInterface, CClass>(new InjectionFactory(FactoryMethod));
我的工厂方法是:
private object FactoryMethod(IUnityContainer arg)
{
/* do some specific logic */
return new CClass();
}
有些时候我想用工厂方法解决它:
var c1 = container.Resolve<IInterface>();
但有时我想在没有FactoryMethod调用的情况下重新调用它
var c2 = container.Resolve<CClass>();
但FactoryMethod被称为各方面。为什么?怎么了?我想使用工厂方法来抽象dependensies olnly
答案 0 :(得分:1)
要解决具体类,您无需注册它。 Unity将尝试创建实例。
要使用工厂方法解析界面,您只需要注册界面,如答案所示:
container.RegisterType<IInterface>(new InjectionFactory(FactoryMethod));
这里没有不好的做法。
顺便说一下,您的初始界面注册container.RegisterType<IInterface, CClass>(new InjectionFactory(FactoryMethod))
为我提供了System.InvalidOperationException
。无论如何,在这种情况下,我认为没有任何理由指定第二个通用参数。
答案 1 :(得分:0)
我找到了解决方案,但我不确定这是最好的实践。如果我不编写具体的TTo泛型参数类型,它可以正常工作。
container.RegisterType<IInterface>(new InjectionFactory(FactoryMethod));
但似乎是嗅觉方式