Google Poly运行时在iPhone上占用1GB RAM

时间:2018-04-24 23:17:10

标签: unity3d arkit

我注意到当我构建一个简单的ARKit应用时,我的iPhone上的Google Poly Runtime占用了大约1GB的内存。这没有导入任何模型。

我使用Google Poly Unity工具包并将其与Unity ARKit插件集成。我的2GB ram iPhone 7上的内存耗尽很快。

有没有其他人看过这个,有没有办法减少这个?

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