Android应用程序中的bundle
是什么?何时使用?
答案 0 :(得分:264)
Bundle通常用于在各种Android活动之间传递数据。这取决于您要传递的值的类型,但是bundle可以包含所有类型的值并将它们传递给新活动。
你可以像这样使用它:
Intent intent = new...
Intent(getApplicationContext(), SecondActivity.class);
intent.putExtra("myKey", AnyValue);
startActivity(intent);
您可以通过执行以下操作获取传递的值:
Bundle extras = intent.getExtras();
String tmp = extras.getString("myKey");
您可以在以下网址找到更多信息:
答案 1 :(得分:65)
使用Bundle
和Intent
个对象在活动之间传递数据。
您首先创建一个Bundle
对象
Bundle b = new Bundle();
然后,将anystring
中存储的字符串数据与包密钥"myname"
b.putString("myname", anystring);
现在,创建一个Intent
对象
Intent in = new Intent(getApplicationContext(), secondActivity.class);
将包对象b
传递给意图
in.putExtras(b);
并开始第二项活动
startActivity(in);
在第二项活动中,我们必须访问从第一项活动传递的数据
Intent in = getIntent();
现在,您需要从捆绑包中获取数据
Bundle b = in.getExtras();
最后,获取与名为"myname"
String s = b.getString("myname");
答案 2 :(得分:64)
我必须补充一点,活动使用bundle来将数据传递给自己。
当屏幕旋转或启动另一个活动时,将调用方法protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
,并销毁活动。稍后,将创建另一个活动实例,并调用public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
。创建第一个活动实例时,该包为空;如果bundle不为null,则活动将继续由其前任开始的一些业务。
Android会自动将文本保存在文本字段中,但不保存所有内容,有时会出现细微的错误。
但最常见的反模式是假设onCreate()
只进行初始化。这是错误的,因为它也必须恢复状态。
有一个选项可以禁用“重新创建旋转活动”行为,但它不会阻止与重启相关的错误,这只会让它们更难以提及。
另请注意,在活动将被销毁时保证其调用的唯一方法是onPause()
。 (请参阅文档中的活动生命周期图。)
答案 3 :(得分:36)
Bundle
非常类似于将Map
键映射到值的Java String
对象。它用于在活动和其他应用程序组件之间传递信息。它也被框架用于捕获和恢复状态信息。
Android不使用普通旧Map
对象的原因是Map
过于灵活;它可以包含无法序列化的对象(例如,I / O流)。 Bundle
API限制可以添加到包中的对象类型,以确保包的内容可序列化。 Android框架依赖于此属性。
我建议您阅读Application Fundamentals上的文档。除其他外,这解释了捆绑和意图是什么以及它们的用途。
答案 4 :(得分:14)
Bundles可用于通过Intents将任意数据从一个活动发送到另一个活动。当您广播Intent时,将通知感兴趣的Activities(和其他BroadcastRecievers)。 intent可以包含Bundle,以便您可以与Intent一起发送额外的数据。
Bundles是键值映射,因此在某种程度上它们就像一个Hash,但它们并不严格限于单个String / Foo对象映射。请注意,只有某些数据类型被视为“Parcelable”,并且它们在Bundle API中明确说明。
答案 5 :(得分:7)
只需创建一个包,
Bundle simple_bundle=new Bundle();
simple_bundle.putString("item1","value1");
Intent i=new Intent(getApplicationContext(),this_is_the_next_class.class);
i.putExtras(simple_bundle);
startActivity(i);
在“this_is_the_next_class.class”
中您可以检索这样的项目。
Intent receive_i=getIntent();
Bundle my_bundle_received=receive_i.getExtras();
my_bundle_received.get("item1");
Log.d("Value","--"+my_bundle_received.get("item1").toString);
答案 6 :(得分:5)
Bundle用于在Activities之间传递数据。您可以创建一个包,将其传递给启动活动的Intent,然后可以从目标活动中使用该活动。
答案 7 :(得分:3)
软件包: - 从String值到各种Parcelable类型的映射。
Bundle通常用于在android的各种活动之间传递数据。
当我们调用onPause()然后调用onStop()然后以相反的顺序onStop()调用onPause()。
系统用于恢复先前状态的已保存数据称为"实例状态"并且是存储在Bundle对象中的键值对的集合。
答案 8 :(得分:2)
bundle用于在活动之间共享数据, 并在oncreate()方法中保存应用程序的状态,以便应用程序知道它停止的位置... 我希望它有所帮助:)
答案 9 :(得分:0)
使用bundle在intent对象的帮助下将数据从一个活动发送到另一个活动; Bundle保存可以是任何类型的数据。
现在我告诉你如何在两个活动之间创建bundle传递数据。
第1步:第一项活动
Bundle b=new Bundle();
b.putString("mkv",anystring);
Intent in=new Intent(getApplicationContext(),secondActivity.class);
in.putExtras(b);
startActivity(in);
第2步:第二次活动
Intent in=getIntent();
Bundle b=in.getExtras();
String s=b.getString("mkv");
我认为这对你很有用............
答案 10 :(得分:0)
Bundle不仅可以在两个不同的组件之间传输数据,更重要的是它用于恢复活动被销毁到新活动之前存储的值。
,例如EditText
窗口小部件中的文字或ListView
的滚动位置。
答案 11 :(得分:0)
第一项活动:
String food = (String)((Spinner)findViewById(R.id.food)).getSelectedItem();
RadioButton rb = (RadioButton) findViewById(R.id.rb);
Intent i = new Intent(this,secondActivity.class);
i.putExtra("food",food);
i.putExtra("rb",rb.isChecked());
第二项活动:
String food = getIntent().getExtras().getString("food");
Boolean rb = getIntent().getExtras().getBoolean("rb");