我对iOS开发完全不熟悉,所以我的问题可能是一个noob问题,但我不知道如何让我的UICollectionViews
滚动彼此分开。当我滚动我的顶部UICollectionView
时,向下滚动,我的另一个UICollectionView
也会滚动而不会触及它。
UICollectionView
配置为水平滚动。我想要实现的就像Netflix所做的那样。用户可以水平滚动,而项目列表则水平显示。到目前为止一切正常,除了滚动一个列表使其他滚动重绘时(我猜,因为我只能看到它发生在设备上尚未显示的列表上。)
我希望我已经正确地描述了我的问题,你是否可能缺少一些信息来帮助我解决这个问题,我当然乐意提供。
所以我的UITableController
看起来像这样:
class MoviesViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
@IBOutlet weak var containerView: UIView!
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
let categories = ["In theaters", "Popular", "Upcoming", "Top rated"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
containerView.backgroundColor = UIColor.init(hex: "232637")
tableView.backgroundColor = UIColor.init(hex: "232637")
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return categories.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 1
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
tableView.rowHeight = 332;
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableCell", for: indexPath) as! TableViewCell
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {
return 42;
}
func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
return categories[section]
}
func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplayHeaderView view: UIView, forSection section: Int){
view.tintColor = UIColor.init(hex: "232637")
let header = view as! UITableViewHeaderFooterView
header.textLabel?.textColor = UIColor.init(hex: "ff5959")
}
}
我的UITableViewCell
看起来像这样:
class TableViewCell: UITableViewCell, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDelegateFlowLayout {
@IBOutlet weak var collectionView: UICollectionView!
let imageNames = //Some filler data
let gameNames = //Some filler data
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
collectionView.backgroundColor = UIColor.init(hex: "232637")
collectionView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 0,left: 0,bottom: 32,right: 0)
}
override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return imageNames.count
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "collectionCell", for: indexPath) as! MovieCell
//cell.imageView.imageFromURL(urlString: imageNames[indexPath.row])
let image = UIImageView(image: UIImage(named: "img-logo"))
image.contentMode = .scaleAspectFit
image.frame = cell.containerView.bounds
image.layer.cornerRadius = 10;
image.clipsToBounds = true;
image.imageFromURL(urlString: imageNames[indexPath.row])
cell.containerView.addSubview(image)
cell.containerView.backgroundColor = UIColor.init(hex: "232637")
return cell
}
}
我的UICollectionViewCell
看起来像这样:
class MovieCell: UICollectionViewCell {
@IBOutlet weak var containerView: UIView!
}
我的观点看起来像这样:
答案 0 :(得分:2)
听起来你没有考虑到细胞(表视图单元格和集合视图单元格)被重用的事实。因此,如果表视图包含集合视图并且您滚动该集合视图然后滚动表视图,则表视图单元格将在新行中重用,并且其中的先前滚动的集合视图仍保持滚动到您之前放置的位置。如果这不是您想要的,那么当您发现正在重复使用该单元时,您可以重置集合视图的滚动位置。
什么给了我一个线索,你可能不理解细胞再利用就是这一行:
cell.containerView.addSubview(image)
这是错误的,因为即使细胞被重复使用,你也会这样做,这意味着你的一些细胞最终将会有数十个图像视图相互叠加,从而减慢速度并最终导致你内存不足。这不是你问过的问题,但这表明你不了解细胞再利用的含义。