如何从Golang访问C指针数组

时间:2018-04-23 17:48:19

标签: c go ffmpeg cgo

我正在使用FFmpeg及其golang包装goav为Windows平台编写应用程序,但我无法理解如何使用C指针获取对数组的访问权限。< / p>

我试图让AVFormatContext类中存储的流用于go,并最终将帧添加到OpenGl中的纹理中,以使视频播放器具有很酷的过渡。

我认为理解如何投射和访问C数据将使编码变得更加容易。

我已经删除了C代码的所有相关部分,包装器和我的代码,如下所示:

C代码 - libavformat / avformat.h

typedef struct AVFormatContext { 
    unsigned int nb_streams; 
    AVStream **streams; 
}

Golang goav wrapper

package avutil

//#cgo pkg-config: libavformat
//#include <libavformat/avformat.h>
import "C"
import (
    "unsafe"
)

type Context C.struct_AVFormatContext; 

func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream {
    streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams));
    // I think this is where it's going wrong, I'm brand new to this stuff 
    return (*Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams)));
}

我的Golang代码

package main

import "github.com/giorgisio/goav/avformat"

func main() {
    ctx := &avformat.Context{} // the actual function to initiate this does an mallocz for the streams

    stream := ctx.StreamsGet(0)

    //do stuff with stream...
}

在C中看起来我只需要做stream [i],但是在go中不起作用,所以我使用我的问题here中的技术向包装器添加了一个函数。 但是,我没有得到数据;看起来我在内存中随机获取指针。那么,如何从golang访问这些元素?任何资源也会有所帮助;我将在这方面投入相当多的时间。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

正如您所注意到的,问题出现在以下代码中:

func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream {
    streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams));
    // I think this is where it's going wrong, I'm brand new to this stuff 
    return (*Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams)));
}

在代码中,变量streams双指针,因此向streams添加偏移的结果也是双指针(即类型为{{1} })。但是,在您的代码段中,它会转换为**Stream,这是不正确的。正确的代码是:

*Stream

附加说明:
如果你想在func (ctxt *Context) StreamsGet(i uintptr) *Stream { streams := (**Stream)(unsafe.Pointer(ctxt.streams)) // Add offset i then cast it to **Stream ptrPtr := (**Stream)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(streams)) + i*unsafe.Sizeof(*streams))) return *ptrPtr } 方面避免指针算术,你可以定义一个 helper 函数来访问C端的指针元素(即流),如下所示:

Go

您可以选择接受通用(任意)双指针作为其参数的/* void * ptr_at(void **ptr, int idx) { return ptr[idx]; } struct AVStream * stream_at(struct AVFormatContext *c, int idx) { if (i >= 0 && i < c->nb_streams) return c->streams[idx]; return NULL; } */ import "C" import ( "unsafe" ) type Context C.struct_AVFormatContext type Stream C.struct_AVStream func (ctx *Context) StreamAt(i int) *Stream { p := (*unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(ctx.streams)) ret := C.ptr_at(p, C.int(i)) return (*Stream)(ret) } func (ctx *Context) StreamAt2(i int) *Stream { ret := C.stream_at((*C.struct_AVFormatContext)(ctx), C.int(i)) return (*Stream)(ret) } 函数,或者选择仅接受指向ptr_at的指针作为其参数的更具体的stream_at函数。前一种方法可用于从任何双指针访问元素,例如:AVFormatContextAVProgram **等。如果我们需要实现额外的处理(如边界检查),则后一种方法更可取。