VS 2017,在C#中,当提前编码时(即输入一个不存在的函数名,并让VS为你创建它),它将这一行放在方法中:
throw new NotImplementedException();
在using语句中添加了这个:
using System;
问题是我在Unity中,使用Unity的Random函数,但System.Random不断接管/混淆它。即我不想使用System;添加。我每天要跑5到20次左右,想摆脱它。
在VS 2017中是否有任何方法,当我提前编码/为我构建方法时,我可以使用不添加using语句,而是插入行:< / p>
throw new System.NotImplementedException();
相反?