我有类似的东西:
struct A { ... };
struct B { ... };
struct C { ... };
class MyEnum {
public:
enum Value { a, b, c; }
}
template<typename T> MyEnum::Value StructToMyEnum();
template<>
MyEnum::Value StructToMyEnum<A>()
{
return MyEnum::a;
}
template<>
MyEnum::Value StructToMyEnum<B>()
{
return MyEnum::b;
}
我基本上想通过调用像
这样的东西直接获得a
StructToMyEnum<A>();
这是我能想到的最好的,但是当我编译时,我在尝试链接时遇到multiple definition of 'MyEnum::Value StructToMyEnum<A>()'
错误。
有关根据此示例将类型映射到枚举的最佳方法的任何建议吗?
答案 0 :(得分:8)
您可以在编译时将类型映射到枚举:
#include <iostream>
struct A { int n; };
struct B { double f; };
struct C { char c; };
class MyEnum
{
public:
enum Value { a, b, c };
};
template<typename T> struct StructToMyEnum {};
template<> struct StructToMyEnum<A> {enum {Value = MyEnum::a};};
template<> struct StructToMyEnum<B> {enum {Value = MyEnum::b};};
template<> struct StructToMyEnum<C> {enum {Value = MyEnum::c};};
int main (int argc, char* argv[])
{
std::cout << "A=" << StructToMyEnum<A>::Value << std::endl;
return 0;
}
答案 1 :(得分:5)
多个定义是因为您需要添加inline
关键字或将专业化的实现推送到cpp文件中,只在标题中留下这样的声明。
你可以使用mpl :: map来编写一个通用版本。像这样:
struct A {};
struct B {};
struct C {};
enum Value { a,b,c };
template < typename T >
Value get_value()
{
using namespace boost::mpl;
typedef mpl::map
<
mpl::pair< A, mpl::int_<a> >
, mpl::pair< B, mpl::int_<b> >
, mpl::pair< C, mpl::int_<c> >
> type_enum_map;
typedef typename mpl::at<type_enum_map, T>::type enum_wrap_type;
return static_cast<Value>(enum_wrap_type::value);
}
答案 2 :(得分:3)
为什么不直接创建一个enum类型的静态成员变量并将其添加到结构中?
struct A
{
//Stuff
static MyEnum enumType; // Don't forget to assign a value in cpp
};
比你可以做的更多:
MyEnum e = StructA::enumType;
或者您真的想使用模板吗?