C#中对象的内存地址

时间:2011-02-14 16:00:53

标签: c# .net

我有一段时间写的功能(对于.NET 3.5),现在我已升级到4.0

我无法让它发挥作用。

功能是:

public static class MemoryAddress
{
    public static string Get(object a)
    {
        GCHandle handle = GCHandle.Alloc(a, GCHandleType.Pinned);
        IntPtr pointer = GCHandle.ToIntPtr(handle);
        handle.Free();
        return "0x" + pointer.ToString("X");
    }
}

现在,当我调用它时 - MemoryAddress.Get(新车(“蓝色”))

public class Car
{
    public string Color;
    public Car(string color)
    {
        Color = color;
    }
}

我收到错误:

  

对象包含非原始数据或非blittable数据。

为什么它不再起作用?

我现在如何获取托管对象的内存地址?

8 个答案:

答案 0 :(得分:46)

您可以使用GCHandleType.Weak而不是Pinned。另一方面,还有另一种获取指向对象的指针的方法:

object o = new object();
TypedReference tr = __makeref(o);
IntPtr ptr = **(IntPtr**)(&tr);

需要不安全的阻止,非常非常危险,根本不应该使用。 ☺


在C#中无法使用by-ref locals的那一天,有一个未记录的机制可以完成类似的事情 - __makeref

object o = new object();
ref object r = ref o;
//roughly equivalent to
TypedReference tr = __makeref(o);

TypedReference 是“通用”有一个重要的区别;它可用于存储对任何类型变量的引用。访问这样的参考需要指定其类型,例如, __refvalue(tr, object),如果不匹配,则抛出异常。

要实现类型检查, TypedReference 必须有两个字段,一个包含变量的实际地址,另一个包含指向其类型表示的指针。事实上,地址是第一个字段。

因此,首先使用__makeref来获取对变量o的引用。转换(IntPtr**)(&tr)将结构视为IntPtr*(指向通用指针类型的指针)的数组(通过指针表示),通过指向它的指针访问。首先取消引用指针以获取第一个字段,然后再次取消引用指针以获得实际存储在变量o中的值 - 指向对象本身的指针。

然而,自2012年以来,我提出了一个更好,更安全的解决方案:

public static class ReferenceHelpers
{
    public static readonly Action<object, Action<IntPtr>> GetPinnedPtr;

    static ReferenceHelpers()
    {
        var dyn = new DynamicMethod("GetPinnedPtr", typeof(void), new[] { typeof(object), typeof(Action<IntPtr>) }, typeof(ReferenceHelpers).Module);
        var il = dyn.GetILGenerator();
        il.DeclareLocal(typeof(object), true);
        il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        il.Emit(OpCodes.Stloc_0);
        il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        il.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
        il.Emit(OpCodes.Conv_I);
        il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Action<IntPtr>).GetMethod("Invoke"));
        il.Emit(OpCodes.Ret);
        GetPinnedPtr = (Action<object, Action<IntPtr>>)dyn.CreateDelegate(typeof(Action<object, Action<IntPtr>>));
    }
}

这将创建一个动态方法,该方法首先固定对象(因此其存储不会在托管堆中移动),然后执行接收其地址的委托。在执行委托期间,对象仍然被固定,因此可以通过指针操作安全:

object o = new object();
ReferenceHelpers.GetPinnedPtr(o, ptr => Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(ptr) == typeof(object).TypeHandle.Value)); //the first pointer in the managed object header in .NET points to its run-time type info

这是固定对象的最简单方法,因为 GCHandle 要求类型为blittable以便固定它。它的优点是不使用实现细节,未记录的关键字和内存黑客。

答案 1 :(得分:18)

代替此代码,您应该调用GetHashCode(),它将为每个实例返回一个(希望如此)唯一值。

您还可以使用ObjectIDGenerator class,保证其唯一。

答案 2 :(得分:11)

如果您不是真的需要内存地址,而是一些唯一标识托管对象的方法,那么有一个更好的解决方案:

using System.Runtime.CompilerServices;

public static class Extensions
{
    private static readonly ConditionalWeakTable<object, RefId> _ids = new ConditionalWeakTable<object, RefId>();

    public static Guid GetRefId<T>(this T obj) where T: class
    {
        if (obj == null)
            return default(Guid);

        return _ids.GetOrCreateValue(obj).Id;
    }

    private class RefId
    {
        public Guid Id { get; } = Guid.NewGuid();
    }
}

这是线程安全的并且在内部使用弱引用,因此您不会有内存泄漏。

您可以使用您喜欢的任何密钥生成方式。我在这里使用Guid.NewGuid(),因为它简单且线程安全。

更新

我继续创建了一个Nuget包Overby.Extensions.Attachments,它包含一些扩展方法,用于将对象附加到其他对象。有一个名为GetReferenceId()的扩展程序可以有效地执行此答案中的代码所示。

答案 3 :(得分:5)

当你释放该句柄时,垃圾收集器可以自由移动被固定的内存。如果你有一个指向应该被固定的内存的指针,并且你取消固定那个内存,那么所有的赌注都会被关闭。这在3.5中完全有效可能只是运气。 JIT编译器和4.0的运行时可能会更好地进行对象生命周期分析。

如果您真的想这样做,可以使用try/finally来阻止对象在您使用之前取消固定:

public static string Get(object a)
{
    GCHandle handle = GCHandle.Alloc(a, GCHandleType.Pinned);
    try
    {
        IntPtr pointer = GCHandle.ToIntPtr(handle);
        return "0x" + pointer.ToString("X");
    }
    finally
    {
        handle.Free();
    }
}

答案 4 :(得分:2)

这对我有用......

#region AddressOf

    /// <summary>
    /// Provides the current address of the given object.
    /// </summary>
    /// <param name="obj"></param>
    /// <returns></returns>
    [System.Runtime.CompilerServices.MethodImpl(System.Runtime.CompilerServices.MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
    public static System.IntPtr AddressOf(object obj)
    {
        if (obj == null) return System.IntPtr.Zero;

        System.TypedReference reference = __makeref(obj);

        System.TypedReference* pRef = &reference;

        return (System.IntPtr)pRef; //(&pRef)
    }

    /// <summary>
    /// Provides the current address of the given element
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="t"></param>
    /// <returns></returns>
    [System.Runtime.CompilerServices.MethodImpl(System.Runtime.CompilerServices.MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
    public static System.IntPtr AddressOf<T>(T t)
        //refember ReferenceTypes are references to the CLRHeader
        //where TOriginal : struct
    {
        System.TypedReference reference = __makeref(t);

        return *(System.IntPtr*)(&reference);
    }

    [System.Runtime.CompilerServices.MethodImpl(System.Runtime.CompilerServices.MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
    static System.IntPtr AddressOfRef<T>(ref T t)
    //refember ReferenceTypes are references to the CLRHeader
    //where TOriginal : struct
    {
        System.TypedReference reference = __makeref(t);

        System.TypedReference* pRef = &reference;

        return (System.IntPtr)pRef; //(&pRef)
    }

    /// <summary>
    /// Returns the unmanaged address of the given array.
    /// </summary>
    /// <param name="array"></param>
    /// <returns><see cref="IntPtr.Zero"/> if null, otherwise the address of the array</returns>
    [System.Runtime.CompilerServices.MethodImpl(System.Runtime.CompilerServices.MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
    public static System.IntPtr AddressOfByteArray(byte[] array)
    {
        if (array == null) return System.IntPtr.Zero;

        fixed (byte* ptr = array)
            return (System.IntPtr)(ptr - 2 * sizeof(void*)); //Todo staticaly determine size of void?
    }

    #endregion

答案 5 :(得分:0)

切换alloc类型:

GCHandle handle = GCHandle.Alloc(a, GCHandleType.Normal);

答案 6 :(得分:0)

这是我想到的一种简单方法,它不涉及不安全的代码或固定对象。也可以反向使用(地址中的对象):

public static class AddressHelper
{
    private static object mutualObject;
    private static ObjectReinterpreter reinterpreter;

    static AddressHelper()
    {
        AddressHelper.mutualObject = new object();
        AddressHelper.reinterpreter = new ObjectReinterpreter();
        AddressHelper.reinterpreter.AsObject = new ObjectWrapper();
    }

    public static IntPtr GetAddress(object obj)
    {
        lock (AddressHelper.mutualObject)
        {
            AddressHelper.reinterpreter.AsObject.Object = obj;
            IntPtr address = AddressHelper.reinterpreter.AsIntPtr.Value;
            AddressHelper.reinterpreter.AsObject.Object = null;
            return address;
        }
    }

    public static T GetInstance<T>(IntPtr address)
    {
        lock (AddressHelper.mutualObject)
        {
            AddressHelper.reinterpreter.AsIntPtr.Value = address;
            return (T)AddressHelper.reinterpreter.AsObject.Object;
        }
    }

    // I bet you thought C# was type-safe.
    [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
    private struct ObjectReinterpreter
    {
        [FieldOffset(0)] public ObjectWrapper AsObject;
        [FieldOffset(0)] public IntPtrWrapper AsIntPtr;
    }

    private class ObjectWrapper
    {
        public object Object;
    }

    private class IntPtrWrapper
    {
        public IntPtr Value;
    }
}

答案 7 :(得分:-2)

无法在.NET中获取任意对象的地址,但如果更改源代码并使用mono,则可以执行此操作。请参阅此处的说明:Get Memory Address of .NET Object (C#)