我想在纵向模式下更改第一个视图,第二个视图以横向模式进行,我使用的是gameconfig.h
文件。
代码是:
//
// GameConfig.h
// Cocos2DSimpleGame
//
// Created by Ray Wenderlich on 11/21/10.
// Copyright Ray Wenderlich 2010. All rights reserved.
//
#ifndef __GAME_CONFIG_H
#define __GAME_CONFIG_H
//
// Supported Autorotations:
// None,
// UIViewController,
// CCDirector
//
#define kGameAutorotationNone 0
#define kGameAutorotationCCDirector 1
#define kGameAutorotationUIViewController 2 //2
//
// Define here the type of autorotation that you want for your game
//
#define GAME_AUTOROTATION kGameAutorotationUIViewController
#endif // __GAME_CONFIG_H
and in my appDelegate file is:
#if GAME_AUTOROTATION == kGameAutorotationUIViewController
[director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationPortrait];
#else
[director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeLeft];
//[director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeLeft];
// [director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeLeft];
#endif
在第一个视图中,我想以纵向模式显示菜单,当我点击新游戏时,游戏将以横向模式显示。我也使用shouldAutoInterfaceOrientation
,但我找不到解决方案。
答案 0 :(得分:1)
如果要更改方向,请调用此功能:
[[CCDirector sharedDirector]setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeLeft];
答案 1 :(得分:0)
我很容易在#define kGameAutorotationUIViewController 2视图的帮助下解决我的问题每当我将其值更改为1时,方向是纵向模式,当我更改其值时,视图将以横向模式显示,thnx为我提供建议< / p>