Kivy:如何动态初始化RecycleView的视图类?

时间:2018-04-20 06:16:48

标签: python kivy kivy-language

最近我一直在努力在kivy中使用RecycleView。我做了很多测试并且有点困惑。

我的目标 我想创建一个回收视图,其中每个Row包含很少Label(即列),但列数是动态设置的(当然所有行都相同)。通常,我有一个数据库,我想显示表,但我想动态更改我显示的列。

有类似的问题,但它们都会设定固定数量的值。

什么有用

  • 如果列数是固定的,则可以使用属性
  • 链接值
  • 我可以使用add_widget
  • 动态添加小部件

什么不起作用

  • 如果动态添加单元格,我无法将kv小部件中的值内容链接到python变量
  • 如果Label小部件的数量是固定的,我可以动态更新内容(如示例),但不能直接初始化。

以下是我尝试过的所有不同可能性的示例:

from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.properties import StringProperty, ObjectProperty
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.recycleview import RecycleView

kv = """
<Row>:
    id: row
    canvas.before:
        Color:
            rgba: 0.5, 0.5, 0.5, 1
        Rectangle:
            size: self.size
            pos: self.pos
    value1: ''
    value2: ''
    value3: ''
    value4: ''
    value5: ''
    Label: #Label 1
        text: root.value1


<Test>:
    canvas:
        Color:
            rgba: 0.3, 0.3, 0.3, 1
        Rectangle:
            size: self.size
            pos: self.pos
    orientation: 'vertical'
    GridLayout:
        cols: 3
        rows: 2
        size_hint_y: None
        height: dp(108)
        padding: dp(8)
        spacing: dp(16)
        Button:
            text: 'Update list'
            on_press: root.update()
    RecycleView:
        id: rvlist
        scroll_type: ['bars', 'content']
        scroll_wheel_distance: dp(114)
        bar_width: dp(10)
        viewclass: 'Row'
        RecycleBoxLayout:
            default_size: None, dp(56)
            default_size_hint: 1, None
            size_hint_y: None
            height: self.minimum_height
            orientation: 'vertical'
            spacing: dp(2)
"""

Builder.load_string(kv)

class Row(BoxLayout):
    constant_value = 'constant content from class data'
    value1 = StringProperty('default 1')
    value2 = StringProperty('default 2')
    value3 = StringProperty('default 3')
    value4 = StringProperty('default 4')
    value5 = StringProperty('default 5')
#  value5,....

    def __init__(self,**kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        self.add_widget(Label(text = 'constant content')) # Label 2
        self.add_widget(Label(text = self.constant_value)) #Label 3
        self.add_widget(Label(text = self.value4)) # Label 4
        self.add_widget(Label(text = self.value5)) # Label 5
        for x in kwargs:
            self.add_widget(Label(text = 'content from **kwargs'))# Label 6


class Test(BoxLayout):

    def __init__(self,**kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        self.ids.rvlist.data = [{'value1': 'init content from parent class',
        'value4': 'init content from parent class'} for x in range(15)]

    def update(self):
        self.ids.rvlist.data = [{'value1': 'updated content from parent class dynamic widget',
        'value4': 'updated content from parent class dynamic widget',
        'value5': 'updated content from parent class static widget'} for x in range(15)]


class TestApp(App):
    def build(self):
        return Test()


if __name__ == '__main__':
    TestApp().run()

行为如下:

  • Label1 :这与文档中的定义相同。这很好但我需要在Row类中定义尽可能多的值作为列的最大可能值,并且只使用其中的一些。它看起来有点hackish ......
  • Label2 :它按预期工作。这是一个不变的内容。但它不是我需要的(我想用动态生成的内容填充这一行)
  • Label3 :Label2的变体,而不是我需要的变体。但是有效。
  • Label4 :此处标签在初始化时设置。 初始化和更新无法正常工作,可能是因为尚未创建窗口小部件,因此self.value4尚不存在。有解决方法吗?
  • Label5 :标签在更新时设置。 初始化和更新都无法正常工作。它类似于4.
  • Label6 甚至没有创建。我原以为data将是传递给类初始化的参数之一,这样我就可以为每个数据创建一个Label。那是我猜的理想情况。

它引出了一些问题:   - 如何动态创建一个kv属性并将其链接到另一个属性? (类似于self.add_widget(Label(value5 = parent.value5,text = self.value5))。这样可以在初始化后更新文本(比如我的label1)   - 如何在初始化期间访问data?   - 如何使用self.value初始化标签?

我希望它足够清楚......我自己很困惑。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

经过大量的讨论后,我终于明白了如何实现我想要的东西,这并不是那么简单。

我的帖子中有两件错误:   - 如上所述,当我分配属性时,小部件尚未初始化。诀窍是使用Clock.schedule_once将初始化延迟到下一帧。我在另一个问题上看到过这个伎俩(抱歉,我现在无法找到它)。   - 由此产生的问题是窗口小部件已创建但无法更新/访问。为此,我创建了一个回调方法,每次更新视图类中的data时都会更新标签。

以下是代码:

from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.recycleview import RecycleView
from kivy.clock import Clock

kv = """
<Row>:
    id: row
    canvas.before:
        Color:
            rgba: 0.5, 0.5, 0.5, 1
        Rectangle:
            size: self.size
            pos: self.pos


<Test>:
    canvas:
        Color:
            rgba: 0.3, 0.3, 0.3, 1
        Rectangle:
            size: self.size
            pos: self.pos
    orientation: 'vertical'
    GridLayout:
        cols: 3
        rows: 2
        size_hint_y: None
        height: dp(108)
        padding: dp(8)
        spacing: dp(16)
        Button:
            text: 'Update list'
            on_press: root.update()
    RecycleView:
        id: rvlist
        scroll_type: ['bars', 'content']
        scroll_wheel_distance: dp(114)
        bar_width: dp(10)
        viewclass: 'Row'
        RecycleBoxLayout:
            default_size: None, dp(56)
            default_size_hint: 1, None
            size_hint_y: None
            height: self.minimum_height
            orientation: 'vertical'
            spacing: dp(2)
"""

Builder.load_string(kv)

class Row(BoxLayout):
    row_content = ObjectProperty()


    def __init__(self,**kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        Clock.schedule_once(self.finish_init,0)
# it delays the end of the initialization to the next frame, once the widget are already created
# and the properties properly initialized

    def finish_init(self, dt):
        for elt in self.row_content:
            self.add_widget(Label(text = elt))
            # now, this works properly as the widget is already defined
        self.bind(row_content = self.update_row)


    def update_row(self, *args):
        # right now the update is rough, I delete all the widget and re-add them. Something more subtle
        # like only replacing the label which have changed
        print(args)
        # because of the binding, the value which have changed are passed as a positional argument.
        # I use it to set the new value of the labels.
        self.clear_widgets()
        for elt in args[1]:
            self.add_widget(Label(text = elt))


class Test(BoxLayout):

    def __init__(self,**kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        self.ids.rvlist.data = [{'row_content': [str(i) for i in range(5)]} for x in range(15)]

    def update(self):
        self.ids.rvlist.data[0]['row_content'] =  [str(10*i) for i in range(5)]
        self.ids.rvlist.refresh_from_data()

class TestApp(App):
    def build(self):
        return Test()

if __name__ == '__main__':
    TestApp().run()

使用此代码,我可以创建一个包含多个列的表,并使用可用的单元格数初始​​化每一行。如果更改列数会自动更改单元格数量(可能需要修改更新功能)。

一个限制:小部件是动态创建的,因此无法直接通过id调用它们。如果每个Row中需要更高级的小部件,您可能需要创建一些函数来自己管理已创建的小部件(通过存储小部件对应的self.children位置)。

如果你看到更好的办法,请告诉我。我仍然发现Clock.schedule_once(self.finish_init,0)看起来像一个黑客,我觉得奇怪的是,在kivy框架中没有更直接的实现。