我正试图建立一个“熄灯”#34;我的ARKit应用程序中的功能,我基本上关闭了相机视频背景,只显示我的3D内容,有点像VR。
有人可以帮我弄清楚如何关闭视频背景。我可以看到一个名为YuVMaterial的材质正用于渲染相机纹理,但将其设置为单色实际上覆盖整个屏幕并且也不显示我的3D内容。
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在Unity中,您可以在使用ARKit时在相机之间切换。主摄像机已应用了运行时球形视频,因此它实际上不是您的设备摄像机,而是设备摄像机看到的内容的渲染。通过切换摄像机,您可以有效地“关闭”背景视频图像,但仍可以利用ARKit属性。玩得开心。