我在Cython中使用了很多3D内存视图,例如
cython.declare(a='double[:, :, ::1]')
a = np.empty((10, 20, 30), dtype='double')
我经常想要遍历a
的所有元素。我可以使用像
for i in range(a.shape[0]):
for j in range(a.shape[1]):
for k in range(a.shape[2]):
a[i, j, k] = ...
如果我不关心索引i
,j
和k
,那么执行扁平循环会更有效,例如
cython.declare(a_ptr='double*')
a_ptr = cython.address(a[0, 0, 0])
for i in range(size):
a_ptr[i] = ...
这里我需要知道数组中元素的数量(size
)。这由shape
属性中的元素的乘积给出,即size = a.shape[0]*a.shape[1]*a.shape[2]
,或更一般地size = np.prod(np.asarray(a).shape)
。我发现这些都很难写,而且(虽然很小)的计算开销困扰着我。这样做的好方法是使用内存视图的内置size
属性size = a.size
。但是,由于我无法理解的原因,这导致未经优化的C代码,从Cython生成的注释html文件中可以看出。具体来说,size = a.shape[0]*a.shape[1]*a.shape[2]
生成的C代码只是
__pyx_v_size = (((__pyx_v_a.shape[0]) * (__pyx_v_a.shape[1])) * (__pyx_v_a.shape[2]));
从size = a.size
生成的C代码是
__pyx_t_10 = __pyx_memoryview_fromslice(__pyx_v_a, 3, (PyObject *(*)(char *)) __pyx_memview_get_double, (int (*)(char *, PyObject *)) __pyx_memview_set_double, 0);; if (unlikely(!__pyx_t_10)) __PYX_ERR(0, 2238, __pyx_L1_error)
__Pyx_GOTREF(__pyx_t_10);
__pyx_t_14 = __Pyx_PyObject_GetAttrStr(__pyx_t_10, __pyx_n_s_size); if (unlikely(!__pyx_t_14)) __PYX_ERR(0, 2238, __pyx_L1_error)
__Pyx_GOTREF(__pyx_t_14);
__Pyx_DECREF(__pyx_t_10); __pyx_t_10 = 0;
__pyx_t_7 = __Pyx_PyIndex_AsSsize_t(__pyx_t_14); if (unlikely((__pyx_t_7 == (Py_ssize_t)-1) && PyErr_Occurred())) __PYX_ERR(0, 2238, __pyx_L1_error)
__Pyx_DECREF(__pyx_t_14); __pyx_t_14 = 0;
__pyx_v_size = __pyx_t_7;
为了生成上面的代码,我已经通过compiler directives启用了所有可能的优化,这意味着a.size
生成的难以处理的C代码无法进行优化。它看起来好像是size
"属性"实际上并不是预先计算的属性,但实际上是在查找时执行计算。此外,这个计算比简单地将产品放在shape
属性上要多得多。我在docs中找不到任何解释的提示。
这种行为有什么解释,如果我真的关心这种微观优化,我还有比写出a.shape[0]*a.shape[1]*a.shape[2]
更好的选择吗?
答案 0 :(得分:3)
通过查看生成的C代码,您已经可以看到size
是属性而不是简单的C成员。这是original Cython-code for memory-views:
@cname('__pyx_memoryview')
cdef class memoryview(object):
...
cdef object _size
...
@property
def size(self):
if self._size is None:
result = 1
for length in self.view.shape[:self.view.ndim]:
result *= length
self._size = result
return self._size
很容易看出,产品只计算一次然后缓存。显然,它对于三维数组并没有起到重要作用,但是对于更高维度的数据,缓存可能变得非常重要(正如我们将要看到的,最多只有8个维度,所以它不是那么明确,这个缓存非常值得。)
人们可以理解懒洋洋地计算size
的决定 - 毕竟,size
并不总是需要/使用,并且人们并不想为此付出代价。显然,如果你经常使用size
,那么这种懒惰是有代价的 - 这就是cython所做的权衡。
我不会在调用a.size
的开销上花费太长时间 - 与从python调用cython函数的开销相比,这没什么。
例如,@ danny的测量仅测量此python调用开销,而不测量不同方法的实际性能。为了表明这一点,我将第三个函数放入混合中:
%%cython
...
def both():
a.size+a.shape[0]*a.shape[1]*a.shape[2]
做了两倍的工作,但是
>>> %timeit mv_size
22.5 ns ± 0.0864 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000000 loops each)
>>> %timeit mv_product
20.7 ns ± 0.087 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000000 loops each)
>>>%timeit both
21 ns ± 0.39 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000000 loops each)
同样快。另一方面:
%%cython
...
def nothing():
pass
速度更快:
%timeit nothing
24.3 ns ± 0.854 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000000 loops each)
简而言之:我会使用a.size
因为可读性,假设优化不会加速我的应用程序,除非分析证明不同的东西。
整个故事:变量a
的类型为__Pyx_memviewslice
,而不是类型__pyx_memoryview
。结构__Pyx_memviewslice
具有以下定义:
struct __pyx_memoryview_obj;
typedef struct {
struct __pyx_memoryview_obj *memview;
char *data;
Py_ssize_t shape[8];
Py_ssize_t strides[8];
Py_ssize_t suboffsets[8];
} __Pyx_memviewslice;
这意味着,shape
可以通过Cython代码非常有效地访问,因为它是一个简单的C数组(顺便说一句。我问自己,如果有超过8个维度会发生什么? - 答案是:你不能超过8个维度)。
成员memview
是内存所在的位置,__pyx_memoryview_obj
是C-Extension,它是从我们上面看到的cython代码生成的,如下所示:
/* "View.MemoryView":328
*
* @cname('__pyx_memoryview')
* cdef class memoryview(object): # <<<<<<<<<<<<<<
*
* cdef object obj
*/
struct __pyx_memoryview_obj {
PyObject_HEAD
struct __pyx_vtabstruct_memoryview *__pyx_vtab;
PyObject *obj;
PyObject *_size;
PyObject *_array_interface;
PyThread_type_lock lock;
__pyx_atomic_int acquisition_count[2];
__pyx_atomic_int *acquisition_count_aligned_p;
Py_buffer view;
int flags;
int dtype_is_object;
__Pyx_TypeInfo *typeinfo;
};
所以,Pyx_memviewslice
实际上并不是一个Python对象 - 它是一种方便的包装器,可以缓存重要数据,如shape
和stride
,因此可以快速,便宜地访问这些信息
当我们致电a.size
时会发生什么?首先,调用__pyx_memoryview_fromslice
,它会执行一些额外的引用计数和一些其他内容,并从memview
- 对象返回成员__Pyx_memviewslice
。
然后在这个返回的内存视图上调用属性size
,它访问_size
中的缓存值,如上面的Cython代码中所示。
好像python程序员为shape
,strides
和suboffsets
这样的重要信息引入了快捷方式,但对于size
可能不是非常重要 - 这就是shape
。
答案 1 :(得分:2)
a.size
生成的C代码看起来很好。
它必须与Python接口,因为内存视图是python扩展类型。内存视图上的size
是一个python属性,并转换为ssize_t
。这就是所有的C代码。通过将size
变量键入Py_ssize_t
而不是ssize_t
,可以避免转换。
因此,C代码中没有任何东西看起来没有被优化 - 它只是在python对象上查找属性,在这种情况下是内存视图上的大小。
以下是这两种方法的微基准测试结果。
设定:
cimport numpy as np
import numpy as np
cimport cython
cython.declare(a='double[:, :, ::1]')
a = np.empty((10, 20, 30), dtype='double')
def mv_size():
return a.size
def mv_product():
return a.shape[0]*a.shape[1]*a.shape[2]
结果:
%timeit mv_size
10000000 loops, best of 3: 23.4 ns per loop
%timeit mv_product
10000000 loops, best of 3: 23.4 ns per loop
表现非常相似。
产品方法纯粹是C代码,如果需要并行执行则很重要,但除了内存视图size
之外没有性能优势。