我使用Google ARCore sdk使用unity开发了包含30个3d模型的AR Android应用程序。我从Unity导出android项目并导入到android studio并构建应用程序它运行得很完美。但是在这种情况下我的apk大小是400mb无法上传我的应用程序,因为Playstore apk大小限制是100mb.I也被设置为二进制分解为单位并构建它但apk大小相同400mb。我如何将我的应用程序发布到Playstore?
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我认为你必须添加一个额外的超薄第一个场景,它不需要很多型号,因此可以保持在100MB以下。
然后应按照here的说明将其余场景(即您的主要ARCore场景)传输到扩展文件。