是否有人想分享他们为 Actionscript 3 (AS3)和Flash CS5找到的最佳调试工具?
我刚刚做了一些搜索,发现了一些,但很想听到那些实际使用过它们的人。 (按照“最有希望的”顺序)
trace()
功能trace()
的情况下实时跟踪变量Adobe Scout:
De MonsterDebugger:
http://demonsterdebugger.com/img/content/home/MDB-home02.png
Thunderbird AS3控制台:
http://flash-thunderbolt.googlecode.com/svn/trunk/as3/images/tbConsole_inaction.png
Luminic Box:
http://img1.UploadScreenshot.com/images/main/2/4406392687.jpg
Senocular:
X射线:
答案 0 :(得分:5)
Flashbuilder几乎拥有我需要的一切。最重要的是,我使用JPAuclair的preload profiler ,并且内部开发的等效于X射线。
答案 1 :(得分:4)
DeMonsterDebugger.com有很多功能(他们的网站最能说明这一点)。
开源! : - )
http://demonsterdebugger.com/img/content/home/MDB-home02.png
答案 2 :(得分:4)
DisplayObjects
。它也是open source,不需要修改代码。
免责声明:我写了这个应用程序
答案 3 :(得分:3)
我使用Flex Builder 3,它拥有我需要的一切。步进代码的好工具。
另一个似乎正在追赶的工具是De MonsterDebugger。我没有广泛使用它,因为Flash Builder可以满足我的需求,但是你可以访问Adobe工具。 Flash Builder的一个很酷的功能就是实时编辑。
答案 4 :(得分:3)
答案 5 :(得分:3)
Adobe Scout是Adobe Flash的下一代分析工具 播放器和AIR。它通过显示来彻底改变ActionScript开发 你在内容中发生了什么,令人垂涎欲滴的细节。 Scout使用简单直观,让您的思维自由创造 时尚而身临其境的游戏!
答案 6 :(得分:3)
Adobe Scout,Adobe的官方调试器
从官方网站复制
适用于任何SWF
使用Scout来分析和优化任何SWF,无论它是在移动设备,台式机还是浏览器中运行。而且您不需要特殊的调试版本 - 在商用Flash Player中配置您的游戏。
无代码更改
Scout自动运行,代码无需任何更改。只需很少的努力即可在上下文中对您的内容进行分析,即可在任何时间找到热点。
项目生命周期使用
Scout可以在您开始之前通过检测问题来帮助您尽早开发。然后在游戏发布后在生产系统上使用相同的复杂分析工具。
移动分析?是的!
视频介绍可在youtube
上找到答案 7 :(得分:2)
我使用爱尔康。
它具有跟踪和监控功能。只需导入包并使用Debug.trace(任何东西)。
我觉得这很好。 =)
答案 8 :(得分:2)
这是一个很老的帖子。但不要忘记尝试使用FlashFirebug FireFox扩展进行Flash调试:
答案 9 :(得分:2)
答案 10 :(得分:1)
Tr.ace()是一个库,允许您将跟踪限制到某些用户或类,并将所有跟踪输出到文本字段或将它们保存到日志文件中......
http://msfx.co.uk/2012/01/17/introducing-tr-ace-an-as3-open-source-debugging-library/