我在Eclipse中得到一个空指针取消引用,我不知道如何正确修复这个错误。
以下是日志错误:
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): Build fingerprint:
'OnePlus/OnePlus3/OnePlus3T:8.0.0/OPR6.170623.013/12041042:user/release- keys'
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): Revision: '0'
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): ABI: 'arm'
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): pid: 22024, tid: 22078, name: GLThread 8317 >>> <<<
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x0
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): Cause: null pointer dereference
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): r0 b9bb0e74 r1 00000000 r2 00000001 r3 00000000
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): r4 000aa185 r5 afdd0c28 r6 b9bb1a40 r7 b9b83a40
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): r8 0000cf00 r9 000ac440 sl 00000000 fp 0000ac44
04-18 10:27:48.538: A/DEBUG(22481): ip 000bdcc0 sp c1bfe1b0 lr c25fd079 pc c25fd084 cpsr 08070030
04-18 10:27:48.541: A/DEBUG(22481): backtrace:
04-18 10:27:48.541: A/DEBUG(22481): #00 pc 0022d084 /data/app/com.-xBYgyq_62u2R3qWK0qBgkQ==/lib/arm/libgame.so (_ZN12CSoundSource12GetAudioDataEPfii+87)
错误发生在代码的这一部分:
void CSoundSource::GetAudioData(float *data, int frameStart, int frames)
{
int i=0;
while(i<frames)
{
int temp_samp = (frameStart+i) % TotalSamples;
int tmp_div = temp_samp / blockSize;
int tmp_mod = temp_samp % blockSize;
*data = block[tmp_div]->buffer[tmp_mod][0] * 0.00003f;
data++;
*data = block[tmp_div]->buffer[tmp_mod][1] * 0.00003f;
data++;
i++;
}
}
有人能告诉我如何解决空解除引用问题吗?或者暗示我指出正确的方向?
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
我发现了问题。
显然崩溃的原因是block[tmp_div]
为NULL。另一个线程没有在*data = block[tmp_div]->buffer[tmp_mod][0] * 0.00003f;
之前为它分配值,所以我必须检查每个block[]
以查看它是否为NULL,如果是,则尝试再次给它正确的值。
因此,我发布的代码部分如下所示:
void CSoundSource::GetAudioData(float *data, int frameStart, int frames)
{
int i=0;
while(i<frames)
{
int temp_samp = (frameStart+i) % TotalSamples;
int tmp_div = temp_samp / blockSize;
int tmp_mod = temp_samp % blockSize;
if(block[tmp_div])
*data = block[tmp_div]->buffer[tmp_mod][0] * 0.00003f;
data++;
if(block[tmp_div])
*data = block[tmp_div]->buffer[tmp_mod][1] * 0.00003f;
data++;
i++;
}
}