我有一个活动,在RecyclerView中显示食谱列表。项目的计算成本很高,因此我使用加载程序填充RecyclerView,并且该加载程序缓存数据以防止它重复计算。
当我在显示配方列表后旋转屏幕时,它表现良好(即不重复计算)。但是当我在>> 计算期间旋转屏幕时,加载程序从头开始再次开始计算(例如,如果我每5秒旋转一次屏幕,它就不会显示任何内容,因为计算大约需要12个秒)。此外,如果我点击食谱,启动一个新活动,然后旋转屏幕,然后单击返回我的食谱列表活动,加载程序再次开始计算所有内容。
这是应用程序的可接受行为吗?如何防止这些重复计算发生?
我的onCreate使用此行的加载器:
getSupportLoaderManager().initLoader(RECIPES_LOADER_ID, null, this);
我的活动以这种方式覆盖了加载程序回调:
@NonNull
@Override
public Loader<List<Recipe>> onCreateLoader(int id, @Nullable Bundle args) {
return new RecipesLoader(this, /* other parameters here */);
}
@Override
public void onLoadFinished(@NonNull Loader<List<Recipe>> loader, List<Recipe> data) {
inventingTextView.setVisibility(View.INVISIBLE);
inventingProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
if (data != null) {
recipesAdapter.updateRecipes(data);
}
}
@Override
public void onLoaderReset(@NonNull Loader<List<Recipe>> loader) {
recipesAdapter.updateRecipes(null);
}
My RecipesLoader是我的活动中的静态嵌套类:
private static class RecipesLoader extends AsyncTaskLoader<List<Recipe>> {
private List<Recipe> recipes = null;
private /* other member variables here */
public RecipesLoader(@NonNull Context context, /* other parameters here */) {
super(context);
/* initializing member variables here */;
}
@Override
protected void onStartLoading() {
super.onStartLoading();
if (recipes != null) {
deliverResult(recipes);
} else {
forceLoad();
}
}
@Nullable
@Override
public List<Recipe> loadInBackground() {
return /* costly computation here */
}
@Override
public void deliverResult(@Nullable List<Recipe> data) {
recipes = data;
super.deliverResult(data);
}
}
答案 0 :(得分:0)
首先,请考虑检测用户何时到达列表末尾然后联系服务器,以便降低整体装载成本。
无论如何,这是可能的解决方案:
<强> MainActivity 强>
public class MainActivity extends Activity {
private List<Recipe> recipes;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);
// initialize layout here
restoreState(savedInstanceState);
}
public void restoreState(Bundle state) {
if(state == null) {
// this is the first time activity is created
recipes = new RecipesLoader().loadInBackground();
}else {
// configuration has been changed (e.g. device rotated)
recipes = state.getSerializable("recipes");
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle stateToSave) {
super.onSaveInstanceState(stateToSave);
stateToSave.putSerializable("recipes", recipes);
}
}
<强>配方强>
public class Recipe implements Serializable {
// must implement Serializable because it will be passed through Intent
. . .
}
顺便说一句,你可以看看第34章“繁忙的编码器Android开发指南”中的第19章。这解释了如何处理轮换变化。
答案 1 :(得分:0)
对于该活动在android Menifest文件中设置android:configChanges=orientation
。