我想为光栅图像自动生成imagemap类型的结果。我能够将此图像作为PNG提供:
原始的SVG如下所示:
<svg width="580" height="400" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g>
<rect fill="#fff" id="canvas_background" height="402" width="582" y="-1" x="-1"/>
<g display="none" overflow="visible" y="0" x="0" height="100%" width="100%" id="canvasGrid">
<rect fill="url(#gridpattern)" stroke-width="0" y="0" x="0" height="100%" width="100%"/>
</g>
</g>
<g>
<rect id="svg_1" height="67" width="54" y="119.5" x="125.5" stroke-width="1.5" stroke="#000" fill="#fff"/>
<rect id="svg_3" height="67" width="54" y="119.5" x="180.5" stroke-width="1.5" stroke="#000" fill="#fff"/>
</g>
</svg>
一旦我使用库跟踪它:https://github.com/jankovicsandras/imagetracerjs我得到这样的路径数据:
<svg width="156" height="114" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" desc="Created with imagetracer.js version 1.2.3" >
<path fill="rgb(60,60,60)" stroke="rgb(60,60,60)" stroke-width="1" opacity="1" d="M 20 20 L 131 20 L 131 89 L 20 89 L 20 20 Z M 22 22 L 22 87 L 74 87 L 74 22 L 22 22 Z M 77 22 L 77 87 L 129 87 L 129 22 L 77 22 Z " />
<path fill="rgb(255,255,255)" stroke="rgb(255,255,255)" stroke-width="1" opacity="1" d="M 0 0 L 156 0 L 156 114 L 0 114 L 0 0 Z M 20 20 L 20 89 L 131 89 L 131 20 L 20 20 Z " />
<path fill="rgb(255,255,255)" stroke="rgb(255,255,255)" stroke-width="1" opacity="1" d="M 22 22 L 74 22 L 74 87 L 22 87 L 22 22 Z " />
<path fill="rgb(255,255,255)" stroke="rgb(255,255,255)" stroke-width="1" opacity="1" d="M 77 22 L 129 22 L 129 87 L 77 87 L 77 22 Z " />
</svg>
我想回到rect
或多边形方法,这样我就可以测量每个对象的面积,这样如果有跟踪文本,我可以通过说出它来排除它/展平它area低于允许作为多边形/矩形对象。
有没有办法将路径数据转换回我有2个独立对象的位置?我希望能够将结果叠加在原始图像上,并允许定位每个方块
答案 0 :(得分:1)
我会尽力回答您的问题,但是这里有多种解决方案。
如果强制imagetracerjs仅使用直线边缘(qtres = 0.00001),则SVG路径元素为多边形,其坐标定义在d属性中:d =“ M 20 20 L 131 20 ...” in第一个例子。 (更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/d) 但是1d属性通常不只是1个多边形。该形状可以包含孔,并且它们表示为较小的多边形。 (更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/fill-rule)
您可以使用以下方法提取d属性:正则表达式,将它们用Z标签(大致表示:该形状结束,开始一个孔形状)分割,然后在坐标上使用高斯的面积公式(https://en.wikipedia.org/wiki/Shoelace_formula)以获取面积。您可能需要从父形状的面积中减去孔的面积。
您的图像上有4个单独的对象,但有些并不简单。我尝试“翻译”您的SVG结果,以便您决定要处理的路径。 ImageTracer输出首先按颜色排序。 1.路径是围绕两个较小矩形的黑色框,从技术上讲,这是一个带有两个矩形孔的黑色矩形。 2.路径是围绕黑色框架的白色框架,从技术上讲是白色矩形,带有一个大矩形孔。 3.和4.路径是较小的白色矩形,可能与您相关。
除了拆分和解析SVG字符串外,还有一种选择,可悲的是,它还没有记载。您可以先获取tracedata对象,对其进行处理,然后再选择将其呈现为SVG字符串。 (更多信息:https://github.com/jankovicsandras/imagetracerjs#examples)
var options = {qtres:0.0001};
ImageTracer.imageToTracedata(
'example.png',
function(tracedata){
// color layers loop
for(var i=0; i<tracedata.layers.length; i++){
// paths loop
for(var j=0; j<tracedata.layers[i].length; j++){
var thispath = tracedata.layers[i][j];
// processing this path if it's not a hole
if( !thispath.isholepath ){
// accumulating coordinates in [ [x,y] , [x,y] , ... ] polygon
var thispolygon = [];
thispolygon.push( [ thispath.segments[0].x1 , thispath.segments[0].y1 ] );
for(var k=0; k<thispath.segments.length; k++){ thispolygon.push( [ thispath.segments[k].x2 , thispath.segments[k].y2 ] ); }
// TODO: calculate thispolygon area with https://en.wikipedia.org/wiki/Shoelace_formula here
}
}// End of paths loop
}// End of color layers loop
},// End of imageToTracedata callback()
options
);// End of ImageTracer.imageToTracedata()
我希望这些帮助。 :)