所以问题很简单。我正在使用Xamarin.Android,我在Assets文件夹中有一个名为" MyZipFile.zip"的zip文件,我希望将其提取到以下路径:System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Personal);
这听起来很简单,但我无法弄清楚如何通过AssetManager
将资产读入内存,然后将其解压缩到目标位置。
有一种简单的方法吗?
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Android Java框架包含一个var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", uriOfCachedPage, true);
xhr.setRequestHeader("Cache-Control", "max-age=0");
xhr.send();
包,所以在不添加任何额外的应用程序库的情况下,我直接使用它而不是使用C#框架代码,因此没有连接无法删除的膨胀。
所以基本上你要创建一个资产流并将其提供给Java.Util.Zip
并迭代该zip流中的每个ZipInputStream
,以创建到目的地路径的目录或文件。
ZipEntry
public void UnZipAssets(string assetName, string destPath)
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int byteCount;
var destPathDir = new Java.IO.File(destPath);
destPathDir.Mkdirs();
using (var assetStream = Assets.Open(assetName, Android.Content.Res.Access.Streaming))
using (var zipStream = new ZipInputStream(assetStream))
{
ZipEntry zipEntry;
while ((zipEntry = zipStream.NextEntry) != null)
{
if (zipEntry.IsDirectory)
{
var zipDir = new Java.IO.File(Path.Combine(destPath, zipEntry.Name));
zipDir.Mkdirs();
continue;
}
// Note: This is deleting existing entries(!!!) for debug purposes only...
#if DEBUG
if (File.Exists(Path.Combine(destPath, zipEntry.Name)))
File.Delete(Path.Combine(destPath, zipEntry.Name));
#endif
using (var fileStream = new FileStream(Path.Combine(destPath, zipEntry.Name), FileMode.CreateNew))
{
while ((byteCount = zipStream.Read(buffer)) != -1)
{
fileStream.Write(buffer, 0, byteCount);
}
}
Log.Debug("UnZipAssets", zipEntry.Name);
zipEntry.Dispose();
}
}
}
注意:即使通过资产/ zip传输速度很快,根据zip条目的数量/大小以及正在写入条目的flash的速度,这应该在后台线程上完成,以免阻止UI线程并导致ANR