我正在尝试使用Bazel构建一个C ++应用程序,它在运行时需要大量文件。我使用构建规则的data
属性将这些文件包含在构建目标中:
cc_binary(
name = "myapp",
srcs = [
"main.cpp",
],
data = glob([ "media/**" ], exclude = [ "media/BUILD", "media/.keep" ]),
)
问题是Bazel将runfiles置于一个奇怪的路径,依赖于构建系统的目录(<build target name>.runfiles/__main__/<build target name>/
)。
是否存在任何理智(或灵活,如果您愿意)的方式来引用运行文件,而不是硬编码这些路径
// "myapp" is the build target name
FILE* f = fopen("myapp/myapp.runfiles/__main__/myapp/media/file.txt", "r");
或从清单中读取路径(这仍然不是更好的选择,因为每个文件的前缀都是__main__/<build target name>/
)?
答案 0 :(得分:1)
是否存在任何理智(或灵活,如果您愿意)的方式来引用运行文件,而不是硬编码这些路径
还没有。但我们正在努力。
有关设计文档和进度,请参阅https://github.com/bazelbuild/bazel/issues/4460。
答案 1 :(得分:1)
除了László对设计文档的回答外,您还可以尝试以下几种方法:
使用args属性告诉二进制文件所在的位置。这只适用于通过bazel run运行二进制文件,并要求二进制文件理解这些标志。
使用包含所需文件路径的genrule创建清单。清单将位于已知位置,以便您可以在运行时读取它。
你可以在这里看到一些例子(它们是针对java的,但对于cc规则应该是类似的):
https://groups.google.com/d/topic/bazel-discuss/UTeGdXjO_lQ/discussion
另一个选择是使用类似pkg_tar
或类似规则的东西,将二进制文件及其runfiles重新打包成您需要的任何结构:
https://docs.bazel.build/versions/master/be/pkg.html(据我所知,pkg_tar不会打包二进制文件的运行文件。)
答案 2 :(得分:0)
看起来像Bazel 0.15 added支持所谓的Rlocation
,它允许通过在代码中添加此类来循环运行时文件:
取决于您的构建规则中的以下运行文件库:
cc_binary(
name = "my_binary",
...
deps = ["@bazel_tools//tools/cpp/runfiles"],
)
包括运行文件库。
#include "tools/cpp/runfiles/runfiles.h"
using bazel::tools::cpp::runfiles::Runfiles;
创建一个Runfiles
对象,然后使用Rlocation
查找运行文件路径:
int main(int argc, char** argv) {
std::string error;
std::unique_ptr<Runfiles> runfiles(Runfiles::Create(argv[0], &error));
// Important:
// If this is a test, use Runfiles::CreateForTest(&error).
// Otherwise, if you don't have the value for argv[0] for whatever
// reason, then use Runfiles::Create(&error).
if (runfiles == nullptr) {
// error handling
}
std::string path = runfiles->Rlocation("my_workspace/path/to/my/data.txt");
// ...
}