标签: c# unity3d htc-vive
我正在尝试使用HTC Vive控制器在Unity中拾取和抛出对象。我们的想法是让控制器足够靠近物体触摸它,握住触发器来拾取它,然后释放触发器同时进行投掷动作以抛出它。我在控制器上有一个脚本和盒子对撞机,对象上有刚体和盒子对撞机。如果我试图拿起一个物体,那就会有震动和反弹,但却无法控制。我也遇到了这样的问题:物体在环境中随机弹跳而不是静止。有什么建议吗?
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