Firebase Unity Google-services-info.plist iOS无效

时间:2018-04-16 15:46:26

标签: ios firebase unity3d info.plist

我尝试在我的IOS统一项目中使用Firebase我导入了plist文件但是当我运行程序时出现以下错误

无法加载默认应用的选项([/Users/.../ Coding AR Demo / Assets / StreamingAssets / google-services-desktop.json,/ Users /.../Assets/StreamingAssets/google-services。 json]缺失或格式错误)

Firebase应用创建失败。 Firebase.FirebaseApp.CreateAndTrack(Firebase.CreateDelegate createDelegate,Firebase.FirebaseApp existingProxy) Firebase.FirebaseApp.Create()

有没有人遇到类似的问题我不确定我是否导入了错误的文件,只是说将其拖到主资源文件夹中

由于

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我通过导入android设置修复了这个问题,即google-services.json在名为streaming assets的文件夹中

似乎解决了这个问题

答案 1 :(得分:0)

我今天遇到了同样的问题。就我而言,我通过将google-services.jsonGoogle-services-info.plist放在项目目录下Assets > StreamingAssets中来解决了这个问题,因此Firebase能够自动配置。我希望这对某人有帮助。

答案 2 :(得分:0)

我在Assests文件夹中创建了StreamingAssets文件夹,并将google-service.json文件复制到了该文件夹中。然后就解决了