我可以缩放哪些阴影(或光或渲染器)属性来获得精细阴影?

时间:2018-04-16 13:48:16

标签: three.js

Bad shadow on the frame

场景中的窗框尺寸约为。 1500х2000。当我在点光影下看起来很可怕。我想我已经缩放了一些shadowMap或其他参数,但不知道哪个。

我使用PointLight放置得非常远,因为我在Directional Light阴影中没有成功。

light = new THREE.PointLight( 0xf5eccf, 1 );
light.castShadow = true;
light.shadow.camera.far = 80000;
light.position.set( 20000, 20000, 50000 );
light.shadowCameraVisible = true;
 
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.shadowMapSoft = true;

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