VTK

时间:2018-04-16 10:37:54

标签: c++ parallel-processing vtk

我想在VTK窗口(QT,VC ++ 2015应用程序)中呈现动态场景。场景中的对象是具有数十万个点的点模。场景包括:

  • 众议院(约800,000分),
  • 车(约700,000点),
  • 树(约1,500,000点)。

Pointclouds在3个独立的线程中以30 fps不断生成。最后,所有3个点云都在300万点云中合并,并使用典型的VTK代码进行渲染:vtkPoints - > vtkPolyData - > vtkPolyDataMapper - >等

问题是性能非常差,在我的电脑上几乎达不到4 fps。

如何在单个VTK窗口中并行渲染单独的数据流?多个映射器?多个演员? vtkParallelRenderManager?

提前致谢, 萨尔

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