那是通过
获得的BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("",'', "ship.babylon", scene, function(newMeshes){
ship = newMeshes;
}
console.log(ship[0])
问题:如何在rotationQuaternion
下获得Y值答案 0 :(得分:0)
你好只需调用ship [0] .rotationQuaternion 只要确保有一个rotationQuaternion,因为旋转也可以用欧拉角表示.rotation是vector3