wxWidgets - wxThread

时间:2011-02-13 13:29:15

标签: c++ wxwidgets

我正在开发一个需要永久服务器套接字监听的应用程序,所以我把它放在一个线程中,这里有我为它编写的类:

class listenThread : public wxThread
{
    public:
        listenThread(MyFrame *h) : wxThread() { handler = h; };
        virtual void * Entry();
    private:
        MyFrame *handler;
};

void *listenThread::Entry()
{
    handler->sockConvs[nconvs] = handler->sockServer->Accept();

    if(handler->sockConvs[handler->nconvs]->IsConnected() && handler->nconvs < 10)
    {
    handler->frames[handler->nconvs] = new MyFrame(NULL);
    handler->frames[handler->nconvs++]->Show();
    }
}

Thread的MyFrame类处理程序:

class MyFrame : public wxFrame
{
    friend class listenThread;

    public:

           /* other stuff ... */

    private:
           /* other stuff ... */

    private:
        listenThread *myThread;

        // Both initialized in MyFrame class constructor
        wxSocketServer *sockServer;
        wxIPV4address addr;

        wxSocketBase *sockConvs[10];
        MyFrame *frames[10];
        int nconvs;
};

现在问题是,当客户端连接到我的应用程序时,侦听线程接收此传入连接(对于每个连接,通常,它使用来自sockConvs数组的不同SocketBase)并分配(如您所见)新的MyFrame 。 但!在Entry方法的最后,我的新框架已关闭。为什么呢?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我怀疑这可能与你不应该在辅助线程中进行任何GUI调用这一事实有关,这在wxThread的文档中有更全面的解释。您可能应该将事件发回主线程并在那里创建框架。