为了好玩和学习,我最近开始研究自己的html canvas项目。现在我已经完成了,我只是想将它上传到Wallpaper Engine,用户可以将其设置为自己的动画壁纸。
为此我想给用户一些壁纸选项的可能性。
我已按照您可以找到here
的说明进行操作现在我遇到了以下问题:选项的变量不会全局更改,只是在其父级内部。见代码:
var scale = 1,
dotsize = 1,
dotgap = 8,
text = 'example',
fontFamily = 'Arial',
fontSize = 300,
radius = 200;
window.wallpaperPropertyListener = {
applyUserProperties: function(properties) {
if (properties.text) {
text = properties.text.value;
alert(text)
}
}
};
alert(text)
从Wallpaper Engine获取内容后的第一个警报显示正确的文本(无论用户放在文本字段中)
但是,最后的警告会显示我上面设置的“示例”字符串。
我尝试了不同的方法,例如使用window.text或var text等,但无法弄明白。
答案 0 :(得分:2)
wallpaperPropertyListener
只是一个函数定义,在被调用之前不会执行。所以从javascript的角度来看,它只是看到你的函数定义没有执行,然后继续你的第二个警报。希望这有帮助