按钮上的JavaFX动画悬停

时间:2018-04-14 13:04:49

标签: javafx

我想在我悬停按钮时制作动画,但如果我使用CSS,则没有过渡,属性会立即改变。我试图扩展按钮类并设置onMouseEntered属性但是如果我这样做,我就不能再用SceneBuilder打开FXML文件,因为它不知道我的子类扩展了Button类。那么,如何让所有按钮在悬停或点击时都有转换?

1 个答案:

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有几种方法可以实现这一点,甚至可以让它在Scene Builder上运行。

我从子类化按钮皮肤开始,您可以在其中添加动画的事件处理程序。在这种情况下,让我们有一个淡入/淡出动画:

MyButtonSkin.java

public class MyButtonSkin extends ButtonSkin {

    public MyButtonSkin(Button control) {
        super(control);

        final FadeTransition fadeIn = new FadeTransition(Duration.millis(100));
        fadeIn.setNode(control);
        fadeIn.setToValue(1);
        control.setOnMouseEntered(e -> fadeIn.playFromStart());

        final FadeTransition fadeOut = new FadeTransition(Duration.millis(100));
        fadeOut.setNode(control);
        fadeOut.setToValue(0.5);
        control.setOnMouseExited(e -> fadeOut.playFromStart());

        control.setOpacity(0.5);
    }

}

现在,您可以将此自定义外观应用于常规JavaFX Button

单向,按代码:

MyApplication.java

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
    Button btn = new Button("Button");
    btn.setSkin(new MyButtonSkin(btn));
    StackPane root = new StackPane(btn);
    Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

另一个选择是通过css,让我们添加一个style.css文件:

的style.css

.button {
    -fx-skin: 'your.package.name.MyButtonSkin';
}

现在:

MyApplication.java

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
    Button btn = new Button("Button");
    StackPane root = new StackPane(btn);
    Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
    scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("style.css").toExternalForm());        
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

在这两种情况下,您都可以在运行应用程序时使用按钮动画:

button gif

Scene Builder

如果您现在将常规JavaFX Button添加到FXML文件:

FXML.fxml

<AnchorPane id="AnchorPane" prefWidth="300" prefHeight="250" stylesheets="@style.css" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" fx:controller="your.package.name.FXMLController">
   <children>
      <Button layoutX="100" layoutY="100" text="Button" />
   </children>
</AnchorPane> 

Scene Builder不会知道自定义皮肤(无论是通过代码还是通过css应用),它都不会显示或预览。

在这种情况下,这个解决方案已经足够了,因为毕竟Scene Builder只是一个设计器工具,并且在运行应用程序时动画将起作用。

但是如果你真的想要从Scene Builder中预览动画,你仍然可以这样做,但为此你需要:

  • 子类Button
  • 将此类(jar)导入Scene Builder

所以让我们创建MyButton类:

MyButton.java

public class MyButton extends Button {

    public MyButton() {
        super();
    }

    public MyButton(String text) {
        super(text);
    }

    @Override
    protected Skin<?> createDefaultSkin() {
        return new MyButtonSkin(this);
    }

}

现在构建您的项目。至少应包含MyButtonMyButtonSkin),但它可以包含一个演示应用程序类来测试它:

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
    MyButton btn = new MyButton("Button");
    StackPane root = new StackPane(btn);
    Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

将项目导入Scene Builder:

打开Scene Builder,然后选择JAR/FXML Manager - &gt; Add Library/FXML from file system。找到您的jar,然后点击Import Component

import custom jar

现在,您可以将MyButton控件从“自定义”面板拖到左上角。

FXML.fxml

<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import your.package.name.MyButton?>

<AnchorPane prefHeight="250.0" prefWidth="300.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
   <children>
      <MyButton layoutX="100" layoutY="100" text="Button" />
   </children>
</AnchorPane>

最后,当您点击Preview -> Show Preview in Window时,您将能够看到动画。

Scene Builder and preview