我有一个Android应用,下面定义了2个活动。在MainMenu.oncreate()
中,我启动AlarmManager
以定期向服务器查询数据并更新PlayBack
UI中的按钮文本。我可以通过全局参考访问Playback
对象,还是需要启动AlarmManager
中的Playback.oncreate()
,以便我可以传递对它的引用?如果是这样,我应该使用BroadcastReceiver
和Intent
完成这项操作,就像我在下面显示的MainMenu
中所做的一样吗?
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainMenu"
android:label="@string/app_name">
</activity>
<activity android:name=".Playing" android:label="@string/playing_title">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver android:name=".NotificationUpdateReceiver" android:process=":remote" />
<service android:name="org.chirpradio.mobile.PlaybackService"
public class MainMenu extends Activity implements OnClickListener {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_menu);
View playingButton = findViewById(R.id.playing_button);
playingButton.setOnClickListener(this);
try {
Long firstTime = SystemClock.elapsedRealtime();
// create an intent that will call NotificationUpdateReceiver
Intent intent = new Intent(this, NotificationUpdateReceiver.class);
// create the event if it does not exist
PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(this, 1, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
// call the receiver every 10 seconds
AlarmManager am = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 10000, sender);
} catch (Exception e) {
Log.e("MainMenu", e.toString());
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
我有一个Android应用,下面定义了2个活动。
您只有一项活动。
在MainMenu.oncreate()中,我启动了一个AlarmManager,定期向服务器查询数据并更新PlayBack UI中按钮的文本。
为什么呢?即使用户退出活动,您是否打算继续这些警报?
我可以通过全局引用访问Playback对象,还是需要在Playback.oncreate()中启动AlarmManager,以便我可以传递对它的引用?
都不是。
使用AlarmManager
表示您希望即使在用户退出活动后也能继续定期工作。因此,很可能没有“播放对象”,因为用户可能不在您的活动中。如果Intent
活动仍然存在,您的服务可以发送自己的广播Playback
。 This sample project演示了为此使用有序广播,因此如果活动不在,则会引发Notification
。
如果另一方面,如果用户退出活动,您不希望继续定期工作,则不要使用AlarmManager
。在活动中使用postDelayed()
,使用通过Runnable
触发服务的startService()
,然后通过postDelayed()
重新安排自己。在这种情况下,您可以考虑使用类似Messenger
之类的方式让服务让活动知道发生了什么,如果活动仍然存在。 This sample project演示了以这种方式使用Messenger
。