我使用websocket发送请求并等待它向我发送消息,以便我可以重新呈现我的视图。但我的问题是我怎么知道websocket何时向我发送消息(它会向我发送消息超过1次)以及如何更新我的状态以便我可以重新呈现我的视图?
这是我的初始化状态的代码:
constructor(props) {
super(props);
this.state={
result:[],
}
这是我的websocket代码:
let ws = new WebSocket('xxx');
ws.onopen = function(evt) {
console.log("Connection open ...");
ws.send(JSON.stringify({
'id': 100,
'g': r1,
}));
};
ws.onmessage = function(evt)
{
let msg = JSON.parse(evt.data);
this.setState({
result: msg,
})
};
ws.onclose = function(evt) {
console.log("Connection closed.");
console.log(evt.code, evt.reason);
};
ws.onerror = function(evt) {
console.log(evt.message);
};
我的状态更新后如何让我的屏幕重新渲染(因为websockt会给我发回更多消息)?
感谢您的帮助!!
答案 0 :(得分:0)
以前是自动的。反应组件会侦听道具和状态,并在其上重新呈现。
防止对道具/状态更改进行重新渲染的唯一方法是shouldComponentUpdate
方法,如果它返回false
,则组件将不会更新,如果方法返回{{1} }。